720p vs. 1080p vs. 1440p: Hvilken opløsning er bedre, og betyder det noget?

Du bliver ofte nødt til at vælge mellem opløsninger som 720p, 1080p eller 1440p (og mere) i forskellige sammenhænge. Hvad betyder disse muligheder, og hvornår skal du vælge hvilken mulighed?

Hvad er opløsning?

Lad os først få en hurtig forståelse af, hvad "opløsning" er. Digitale(Digital) billeder er opdelt i "billedelementer" eller "pixels". Hver pixel har en bestemt farve- og lysstyrkeværdi, og flere pixels er arrangeret i et gitter for at danne billeder.

Jo flere pixels der er i et billede, jo mere detaljeret vil billedet være. Et billede med "lav opløsning" virker kornet, og det er nemt at se de faktiske pixels, hvis du ser godt efter. Et billede med "høj opløsning" ser glat og skarpt ud, hvor individuelle pixels ikke er synlige for det blotte øje uden forstørrelse. 

Opløsning er en egenskab ved digitale medier (f.eks. et foto, video eller videospil) og en visningsenhed såsom et LCD -tv. 

Den oprindelige opløsning(Native Resolution)din skærm(Your Screen)

Moderne fladskærme har LCD eller OLED(LCD or OLED) fysiske pixels ( Liquid Crystal Displays and Organic Light-emitting Diodes ), som er skærmens "native" opløsning. Hvis billedet på skærmen matcher den oprindelige opløsning nøjagtigt, så har hver pixel på skærmen en tilsvarende unik værdi, som udgør en ideel situation.

Et misforhold mellem skærmens opløsning og indholdet kan føre til en proces kendt som "skalering", hvilket skader billedkvaliteten.

Opløsning af indhold

Som nævnt ovenfor har indhold sin opløsning. For eksempel har standard BluRay- film en opløsning på 1080p (1920×1080). 

"p" står for "progressiv", hvilket betyder, at billedet opdateres med hver cyklus af skærmens opdateringshastighed. Opdateringshastigheden er den hastighed, hvormed skærmen gentegner det billede, du ser. 

I modsætning hertil er 1080i, en forældet tilgang til billedgengivelse, hvor "i"et står for "interlaced". ” Interlaced betyder, at hver skærmopdatering gentegner de ulige og lige numre af pixels. 

En opløsning som 720p eller 1080p nævner kun billedets højde og ikke dets længde. En 1920×1080 skærm og en 2560×1080 skærm er begge 1080p, men den ene har et højere samlet antal pixels og et bredere "formatforhold". Størrelsesforholdet er forholdet mellem vandrette og lodrette pixellinjer. En 1920×1080 skærm er 16 pixels bred for hver ni pixels høj og kaldes en 16:9 skærm.

Video og fotografisk indhold har faste opløsninger, hvilket betyder, at en 720p-video, der afspilles på en 1080p-skærm, ikke har flere detaljer end en 1080p-video, der afspilles på en 720p-skærm.

Opløsningsskalering

Lad os nu definere "skalering. ” Forestil dig(” Imagine) at afspille en 1080p-film på en 2160p (4K)-skærm. En 4K-skærm har fire gange det samlede antal pixels, så du kan passe fire 1080p-billedrammer ind i en 2160p-ramme. Det betyder, at du skal sprænge et 1080p-billede med en faktor fire for at fylde en 2160p-skærm.

I praksis fungerer dette godt, da 1080p-indhold deler sig jævnt i 2160p. Når en sådan perfekt opdeling ikke er mulig, skal skaleringsmetoder, der estimerer værdierne af pixels, bruges, hvilket yderligere forringer det endelige billede.

Mens moderne skaleringsmetoder er meget bedre til at bevare billedkvaliteten, skal du, når du vælger opløsningen af ​​dit indhold, sigte efter enten native indhold eller indhold, der ligeligt opdeles i skærmopløsningen for de bedste skaleringsresultater.

Dynamisk opløsning(Dynamic Resolution) og billedrekonstruktion(Image Reconstruction) i videospil(Video Games)

I modsætning til fotos og videoer kan videospil og anden software, der gengiver grafik i realtid, gøre det ved vilkårlige opløsninger. For eksempel, hvis du er en pc-gamer, kan du vælge at gengive et spil i opløsninger som 720p, 1080p eller 1440p. Selv konsolspil tilbyder spillere et begrænset sæt valgmuligheder, når det kommer til opløsningsoutput.

Moderne spil ændrer dog dynamisk deres opløsning. For eksempel kan spillet målrette mod 1440p eller 2160p, men gengive individuelle frames med en lavere opløsning for at bevare spillets ydeevne. Selve videospilssoftwaren skalerer derefter rammen med lavere opløsning til den korrekte outputopløsning. 

For afspilleren er dette normalt enten umærkeligt eller fremstår som en kortvarig uklarhed i billedet, men det påvirker ikke billedkvaliteten væsentligt under handlingens hede.

720p vs 1080p vs 1440p: Use Cases for hver

Når man tager alle disse oplysninger i betragtning, hvilken opløsning er den bedste til hvilket formål?

720p opløsning(720p Resolution)

720p-opløsningen har stadig en plads i moderne tid, men det sted er ikke på et stort tv eller computerskærm. Vælg kun 720p, når du ser indhold på en mobiltelefon. Du bør vælge en højere opløsning for alt (inklusive tablets), forudsat at båndbredden ikke er begrænset.

720p er velegnet, når du spiller et videospil på lav-powered hardware (såsom integreret grafik), men sørg for, at du ikke har en dynamisk opløsningsindstilling eller nogen billedrekonstruktionsmetoder til at rense billedet.

1080p opløsning(1080p Resolution)

1080p er den mest almindelige opløsning i dag. De fleste telefoner tilbyder en skærmopløsning på 1080p eller bedre; det er den mest almindelige computerskærm og fjernsynsopløsning. 1080p giver en enestående balance mellem billedkvalitet, filstørrelse, båndbreddekrav og ydeevne.

1080p er et trivielt mål at nå for de fleste moderne gaming-pc'er og betragtes nu som det almindelige spilopløsningsmål.

1440p opløsning(1440p Resolution)

1440p tilbyder en mellemting mellem 1080p billedkvalitet og fuld-på 2160p 4K. 1440p til videoopløsning er nyttigt, hvis det er skærmens oprindelige opløsning. For gamere tilbyder 1440p den bedste blanding af billedkvalitet og ydeevne. Det er en af ​​hovedårsagerne til, at 1440p-skærme med høj opdateringshastighed er populære blandt pc- og konsolspillere(console gamers) .



About the author

"Jeg er freelance-ekspert i Windows og Office. Jeg har over 10 års erfaring med at arbejde med disse værktøjer og kan hjælpe dig med at få mest muligt ud af dem. Mine færdigheder omfatter: at arbejde med Microsoft Word, Excel, PowerPoint og Outlook; skabe web sider og applikationer; og hjælpe kunder med at nå deres forretningsmål."



Related posts