Bedste VR-headset-købsguide: Hvad du skal kigge efter

Virtual reality-teknologi har gjort et par forsøg på at bryde ind i mainstream, men indtil 2016 har alle anstrengelser slået fejl. Det tog indtil det år at blive et levedygtigt forbrugerprodukt, for det var dengang, mobil computerteknologi løste de mange problemer, som VR-headset altid har lidt under. 

Fire år senere er moderne VR avanceret forbløffende meget. De få ru kanter, der var tilbage, da headset som Oculus Rift blev lanceret første gang, er stort set blevet slebet af. Men at finde det bedste VR-headset i dag kan være et minefelt af ukendte tekniske termer og designs. Derfor(Which) synes vi, at dette er det perfekte tidspunkt at udgive en enkel, fornuftig VR-købervejledning.

Hvad du finder i denne guide

For at hjælpe dig med at finde den information, du har brug for hurtigere, er her en oversigt over, hvad du kan forvente i denne vejledning:

  • De tre hovedtyper af VR-headset
  • Vigtige tekniske specifikationer
  • VR controllere
  • VR Headset anbefalinger

Hvis alt, hvad du vil vide, er, hvilke er de bedste VR-headset, vi anbefaler, så er du velkommen til at springe direkte til sidste afsnit af artiklen. Men hvis du ønsker at træffe din egen informerede købsbeslutning, så vil hele guiden helt sikkert være meget nyttig for dig.

The article you are reading contains affiliate links, which help support Help Desk Geek. Thanks!

De tre hovedtyper af VR-headset

Virtual reality-headsets findes i alle former og størrelser, men der er tre kategorier, som vi synes er vigtigst fra en købers synspunkt. Hver enkelt har sine egne styrker og svagheder. Vigtigst er det, at kun to af disse headsettyper stadig har reel relevans i dag.

Smartphone VR headset kabinetter

Siden premium VR startede som et produkt, de færreste havde råd til, dukkede der hurtigt andre muligheder op. Det mest succesrige eksempel er Google Cardboard . Dette er et simpelt papkabinet, som du skubber din smartphone ind i. VR-smartphone-apps opdeler derefter skærmen i to separate billeder, og du ser dem gennem billige linser.

Hurtigt begyndte andre virksomheder at bygge videre på Cardboard -ideen, der kulminerede i premium smartphone-baserede løsninger såsom Samsung Gear VR eller Google Daydream . Desværre kommer denne tilgang til VR med masser af kompromiser og giver ikke meget mening længere i en verden, hvor selvstændige mobile VR-headset er overkommelige. 

Ironisk nok er den mest relevante form for smartphone VR-kabinet stadig det originale Cardboard . Det gør det nemt for virksomheder og skoler at dele grundlæggende mobile VR-oplevelser eller medier såsom 360-graders videoer(360-degree videos) til en relativt lav pris. Det er også billigt for individuelle brugere at prøve, men det er i sidste ende en nyhed nu.

Standalone VR-headsets

Standalone VR- headsets er en relativt ny kategori af VR-headsets. De kombinerer smartphone-teknologi med premium VR-headset-design for at tilbyde en overkommelig mainstream VR-løsning. Disse headset behøver ikke en telefon, computer eller nogen anden enhed for at fungere. Kan sammenlignes med en smartphone eller spillekonsol. Enheden opretter direkte forbindelse til internettet, du downloader apps til dens interne hukommelse og kan indtaste VR hvor som helst, så længe der er opladning i batteriet. 

Selvom disse headsets ikke giver helt samme klasse af VR-oplevelse som premium, tethered VR-headsets, er de væsentligt bedre end smartphone-baseret VR. Hvorfor? Selvom disse headset kan have beskedne specifikationer sammenlignet med nogle flagskibssmartphones, er de kun designet til ét formål.

Hvilket betyder, at den indbyggede hardware ikke også behøver at gøre jobbet som en telefon. De indbyggede skærme er også tunet til VR, og de har meget mere termisk frihøjde end knivtynde telefoner, hvilket betyder, at de mobile processorer kan skubbes meget hårdere. Slutresultatet er noget meget imponerende VR, til en meget rimelig pris.

Tethered VR Headsets

Toppen af ​​bunken, når det kommer til de bedste VR-headset, er dem, der er forbundet til en computer. Da bærbare og stationære gaming-computere kan rumme så meget behandlingskraft, har disse headset adgang til den allerbedste CPU- og GPU - teknologi, som man kan købe for penge. Altså hvis du har computeren med de specifikationer.

Dette betyder også, at du kan beholde det samme headset over flere computeropgraderingscyklusser. På denne måde drager du fordel af hvert generationsspring i magt. Tethered VR- headsets har også en tendens til at have bedre optik og ergonomi, da de ikke indeholder nogen behandlingshardware, batterier eller andre komponenter, du ville finde i en selvstændig model.

Disse headsets er dog den dyreste måde at komme ind i VR på, da du både har brug for en relativt avanceret computer til dit dyre premium headset. At være tilsluttet en computer med et langt kabel begrænser også din mobilitet i VR, men der findes allerede tethered headset, der bruger en trådløs forbindelse på markedet. Til en pris, selvfølgelig.

Vigtige tekniske specifikationer

Nu hvor vi har dækket hovedtyperne af VR-headset-design, er det tid til at gennemgå de vigtigste poster på ethvert VR-headsets spec-ark. Selvfølgelig er der altid flere overvejelser, end vi kunne nævne, men disse er de mest universelle.

IPD – Interpupillær afstand

Hvis du vil ind i VR, så er InterPupillary Distance ( IPD ) noget, du kommer til at høre meget(a lot) . Dette er dybest set afstanden mellem dine pupiller, når du ser lige frem.

Dette betyder noget, fordi linserne i et VR-headset hver især har et specifikt fokuspunkt, hvor skærmen er korrekt i fokus. Da vi alle har forskellige IPD'er(IPDs) , skal linserne bevæge sig for at finde det perfekte fokus. Et VR-headset vil vise rækkevidden af ​​IPD'er(IPDs) , det understøtter.

Hvis din IPD er uden for dette område, får du ikke et klart billede. Der findes forskellige guides på internettet, der viser, hvordan du kan måle din IPD , men enhver optiker kan hurtigt give dig det rigtige tal.

Synsfelt (vandret)

Et VR-headsets synsfelt er(field of view is) et tal (i grader), der angiver, hvor meget af dit synsfelt, der fyldes af headsettet. Dette kan være forskellen mellem at føle, at du står i et stort åbent rum eller bære skyklapper. Normalt, når denne specifikation er angivet, refererer den til det vandrette synsfelt. 

Det gennemsnitlige menneske har et perifert syn, der strækker sig lidt over 180 grader. Medmindre du har øjne i baghovedet, er det omtrent så langt, som et VR-headset skal nå.

Selvom der er VR-headsets, der nærmer sig det fulde menneskelige visuelle område, har VR-headsets til forbrugere stadig et stykke vej at gå. Tommelfingerreglen er, at 90 grader er det absolutte minimum af synsfelt, der stadig er acceptabelt for fordybelse. Guldstandarden for de bedste VR-headset er 110 grader eller bedre.

Skærmpanelspecifikationer

En af de vigtigste komponenter i et VR-headset er dets skærm. Det er trods alt den ene del, du konstant stirrer på, når du bruger enheden. Hvis du allerede er bekendt med LCD- eller OLED -skærmteknologi, vil disse tal lyde bekendt.

Opløsning er den første ting at være opmærksom på. Hvert øje får sin egen opløsning, hvilket betyder, at du kan se to tal. En til hele skærmpanelet og en til hvert øje. Nogle headset bruger måske to paneler i stedet for at dele et i to, så læs tallene i overensstemmelse hermed.

Hvad er en god opløsning? Den første generation af premium VR-headset tilbød 1080×1200 pixels pr. øje. Vi vil foreslå, at du bruger dette som minimum.

Opdateringshastigheden er også ret vigtig for den visuelle fluiditet, VR kræver, men det er ikke hele historien. Hvis du ser på et headset, der bruger LCD -skærmteknologi, bør 90Hz være minimumsstandarden for VR. Hvis det er et OLED -panel, betyder det imidlertid, at dets lav-persistens natur, at lavere opdateringshastigheder vil fungere lige så godt. 80Hz eller 72Hz OLED - paneler kan findes i nogle af de bedste VR-headset på markedet.

Intern eller ekstern sporing?

Sporing af hovedbevægelser er et nøgleaspekt af, hvordan VR fungerer. Sporingen skal være meget præcis uden mærkbar forsinkelse. Hvis der er et misforhold mellem dine hovedbevægelser og det, der er på skærmen, er det en opskrift på køresyge. 

VR-headset bruger forskellige måder at spore din bevægelse på, men der er to vigtige hovedtyper af sporing, som har stor indflydelse på din VR-oplevelse. VR-headset, der bruger eksterne trackere, kan kun fungere inden for den zone, som trackere kan se. Det betyder også, at du skal slæbe dine eksterne sporingskameraer med dig, uanset hvor du går. Dette er en sporingsmetode, du kun vil se på ældre VR-headset. Ekstern sporing bliver hurtigt erstattet af såkaldt "inside-out" sporing.

Dette interne sporingssystem bruger kameraer monteret på ydersiden af ​​headsettet til at se på rummet omkring dig. Derefter, ved hjælp af sofistikeret maskinsynsteknologi, beregner den din hovedbevægelse baseret på, hvordan den ser rummet bevæge sig omkring dig. Det betyder, at du er fri til at bevæge dig rundt og kun behøver at tage headsettet (og måske en computer) med, hvis du vil flytte dit VR-setup et andet sted hen.

Disse to sporingssystemer tillader sporing langs "seks frihedsgrader". Med andre ord kan den spore din hovedbevægelse langs X-, Y- og Z-akserne. Smartphone VR -systemer og nogle enkeltstående headset på begynderniveau tilbyder ikke de fulde seks frihedsgrader. De sporer kun den grundlæggende rotation af dit hoved. Selvom dette fungerer OK for grundlæggende VR-oplevelser, er det meget begrænset med hensyn til fordybelse.

VR controllere

Mens et VR-headset sætter dine øjne, ører og hoved ind i den virtuelle verden, hvad med resten af ​​din krop? Selvom der er komplette VR-bodysuits, er disse ikke beregnet til forbrugere endnu. Controllere til mainstream VR er lidt mere beskedne, men de bliver mere imponerende for hver dag.

Den mest grundlæggende VR-controller er den almindelige gamle konsol-gamepad. De fleste VR-spil understøtter brug af en standardcontroller. Selvom det måske ikke er det mest fordybende kontrolsystem, er det stadig meget funktionelt, og der er en god chance for, at du allerede har et.

Den bedste aktuelle løsning er et par bevægelsescontrollere. Disse fungerer muligvis kun sammen med visse headset, eller de kan være universelle. Nogle VR-headset kommer med et par i æsken eller tilbyder dem som tilføjelser. 

Disse controllere giver dig ikke kun et sæt traditionelle gamepad-kontroller, men sporer også dine hænders bevægelse. De kan også have en trykfølsom "greb"-funktion, som lader dig opfange og manipulere VR-objekter på en mere naturlig måde.

VR Headset anbefalinger

Lad os se på specifikke anbefalinger til de bedste VR-headset, der passer til forskellige budgetter og behov, med de grundlæggende specifikationer og designfunktioner, du bør vide om, dækket. De fleste mennesker på markedet for et VR-headset burde være helt tilfredse med en af ​​disse fremragende modeller nedenfor.

Det bedste afslappede VR-headset: Oculus Go(The Oculus Go) ($230+)

Oculus Go er det første virkelig overbevisende selvstændige mobile VR-headset. Selvom den mangler premium VR-funktioner såsom fuld positionssporing, ligger den milevidt over kvaliteten af ​​mobil VR, du får fra flagskibssmartphones, der koster mange gange så meget.

Go er perfekt til siddende, guidede VR-oplevelser samt mobile VR-apps. Det inkluderer både grundlæggende VR-spil og VR-værktøjer, såsom gruppemødeapplikationer(meeting applications) . Som altid handler det om apps. Hvis Go kører de apps, du kan lide, er dette det bedste afslappede headset, man kan købe.

Det mest alsidige VR-headset –  The Oculus Quest ($600+)

Da Oculus Quest først blev lanceret, tørrede den fuldstændig gulvet med alle andre enkeltstående headset på markedet. Solgt som VR-ækvivalenten til en selvstændig spillekonsol, havde den flagskibsspecifikationer på lanceringstidspunktet samt opløsning, sensorer, controllere og optik, der endda overstrålede premium tethered headsets. Den bruger sporing indefra og ud og kan enten arbejde med de medfølgende bevægelsescontrollere eller via kamerabaseret håndscanning.

Den virkelige clincher er den nylige introduktion af Oculus Link . Ved at forbinde Quest til din computer kan du spille hele biblioteket af Oculus Rift og Steam VR -spil. Det betyder, at Quest er det mest alsidige headset nogensinde. Hvis du kun har budgettet til ét headset, er dette det bedste VR-headset, der vil gøre alt, hvad du vil med blot et par kompromiser.

Det bedste Premium VR-headset: Valve Index(The Valve Index) ( fuldt sæt(Full Kit) $2400+, headset kun $999+)

Hvis penge ikke er noget objekt, og du blot vil have den bedste all-round premium VR-oplevelse, skal du ikke lede længere end Valve Index . Det fulde sæt, som vi har linket ovenfor, inkluderer avancerede Valve -bevægelsescontrollere og vægmonterede sensorer, der tillader rumskala VR-oplevelser.

Ventilindekset er spækket(Valve Index) med banebrydende funktioner. For eksempel kan dets LCD -skærme nå opdateringshastigheder på 144Hz, og dets synsfelt er fænomenalt ved 130 grader.

Mens de fulde indekssæt repræsenterer toppen af ​​forbruger-VR lige nu, hvis du allerede ejer udstyr fra HTC (Index)Vive(HTC Vive) eller Vive Pro , såsom controllere eller basestationer, vil de arbejde med indekset(Index) . Dette giver en lille lettelse, når det kommer til det fulde sæts iøjnefaldende prisskilt. Uanset hvad(Regardless) er indekset(Index) legemliggørelsen af ​​anden generation af moderne forbruger-VR. Hvis du har budgettet til det, er det så godt, som det kan blive.

Det bedste konsol VR-headset: Playstation VR(The Playstation VR) ($399)

Sony PSVR er det bedste konsol VR headset som standard, da det faktisk er det eneste konsol VR headset på markedet. Den gode nyhed er, at det på trods af dette faktisk er meget godt. Hvis du ejer en Playstation 4 eller (helst) en Playstation 4 Pro , så tilbyder PSVR en meget overkommelig måde at komme ind i en verden af ​​premium VR-oplevelser. 

Mens PS4 blegner i forhold til den typiske gaming-pc, er den stadig milevidt foran den grafikkraft, der findes i smartphone-chips. Sony og de forskellige PSVR -spiludviklere har også fundet måder at presse så meget strøm fra denne populære konsol som muligt. 

Selvom du ikke har en PS4 , er de samlede omkostninger for en PSVR og selve konsollen stadig mindre end det typiske tethered PC VR-system. PSVR kan(PSVR) også prale af et imponerende bibliotek af spil. Den største ulempe her er, at spil er den eneste type applikation, du kan køre på dette system.

Det bedste tidspunkt at købe et VR-headset er nu

Der har aldrig været et bedre tidspunkt at springe ud i VR. Selvom der er mange spændende innovationer i horisonten, er de almindelige produkter på markedet i dag fremragende i sig selv. Udviklere har løst de vigtigste problemer, der har holdt VR tilbage indtil nu. Så hvis du har været på hegnet, er det tid til at træde ind i den virtuelle verden, du altid har drømt om.



About the author

Jeg er softwareingeniør og opdagelsesrejsende. Jeg har erfaring med både Microsoft Xbox 360 og Google Explorer. Jeg er i stand til at give ekspertanbefalinger til visse softwareudviklingsværktøjer, samt hjælpe folk med at fejlfinde almindelige Explorer-fejl.



Related posts