Controller vs mus og tastatur til spil: Hvilken er bedre?

Vi er ved at tage fat på det sværeste spørgsmål for at ramme denne generation af videospil. Er en controller vs. mus og tastatur bedre til spil? Med flere spil som Call of Duty og Fortnite, der understøtter spil på tværs af platforme, går vi endelig ind i æraen med blandede platformslobbyer, så dette spørgsmål har aldrig været vigtigere.

PC-spil er uden tvivl bedre til billedhastighed, grafik(frame rate, graphics) og overordnet oplevelse. Mange e-sport-konkurrencer, såsom den nye $3 millioner Apex Legends -liga, er også kun til PC. Problemet er, at at efterlade konsollen betyder at tage en svær beslutning mellem at prøve at mestre en mus og et tastatur eller at gå med pindene på en controller, hvilket kan begrænse dit potentiale som spiller.  

Det er klart, at intet slår en controller, når det kommer til at læne sig tilbage på en sofa for at slappe(sitting back on a couch to relax) af, men hvad med konkurrencespil? Lad os nedbryde det så enkelt som muligt. For at gøre dette vil vi definere forskellene ved at undersøge pro-spilleres spillestile for sigte og knapindgange på både mus/tastatur og controller.

Et tastatur og en mus er bedre, men sværere at mestre(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

Lad os først starte med indgangene – en controller har typisk omkring 20 forskellige indgange. I mellemtiden har et tastatur 80-100 indgange. Men den vigtige del er ergonomi.

En controllers ergonomi gør det svært at trykke mange forskellige knapper sammen eller hurtigt efter hinanden. Det betyder, at du måske kan få det grundlæggende ned i de fleste spil, men at udføre mere komplekse træk bliver ikke så let. 

Lad os tage et kig på, hvordan brug af et tastatur i de bedste spil ( Fortnite og Apex Legends ) vil give dig mulighed for at præstere på et højere niveau.

Fortnite 

I Fortnite er bygning alt, så det er vigtigt at kunne binde dine nøgler eller knapper for at hjælpe med hurtigere bygning. Selvfølgelig kan du være en god bygger på en konsol, men at trykke på alle disse forskellige knapper er langt nemmere på et tastatur. 

Lad os tage et kig på, hvordan et par populære spillere konfigurerer deres byggekontrol på hver platform for at forstå deres nøglebindinger.

Nickmercs – Controller Player (FaZe)

Nickmercs har sine nøglebind sat op, så han kan placere alle fire byggestykker med kofangerne. Men læg mærke til hans redigeringsknap. Det er på trekant, hvilket betyder, at han skal løfte tommelfingeren fra den højre pind for at redigere. Han mister evnen til at sigte, når han gør dette. 

Dette lille eksempel er et af mange, der viser svaghederne ved at spille på en controller. Til sammenligning kan du se, hvordan det er helt anderledes at spille på et keyboard nedenfor.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

Inden vi ser på hans tastebindinger, er det værd at bemærke, at det er lige meget, hvilken knap Ninja trykker på. Han behøver aldrig at miste kontrollen over sit mål. Ninja har en hånd dedikeret til sin gaming-mus(gaming mouse) til at sigte, og en hånd dedikeret til alle andre kontroller på tastaturet.

Men for at lave en god sammenligning – Ninjas redigeringstast er F. Hvis han trykker på den, kan han stadig have fuld kontrol over sin bevægelse. Hans pegefinger kan bruges til at trykke på F-tasten, mens de resterende fingre er frie til at bevæge sig, sidde på huk og vælge hans byggerier.

Apex Legends

På overfladen er Apex Legends langt enklere med hensyn til nødvendige knap-input. Men Apex Legends - gameplay på højt niveau handler om at mestre bevægelse. Så lad os analysere noget så simpelt som at beskyde og gentagne gange trykke på crouche-knappen, hvilket kan være nyttigt til at undvige kugler.

Daltoosh – Controller Player (SoaR)

Daltoosh bruger Button Jumper , hvilket betyder at han skal på hug, skal han klikke i den højre thumbstick. Dette er den samme thumbstick til at sigte. Det er ikke en let opgave at klikke på tommelfingeren, mens du prøver at sigte med den.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Viss har kontroller, der ligner standardindstillingerne for tastaturet, hvor crouch-skift er sat til Ctrl . Med denne opsætning kan Viss meget nemt bevæge sig til venstre og højre med A- og D-tasterne, mens han gentagne gange trykker på kontrol. Viss kan nemt bevare bevægelsen, og vigtigst af alt er hans højre arm stadig fri til at sigte uden tab af kontrol. 

Knapindgange – Keyboard vinder(Button Inputs – Keyboard Wins) 

Uden tvivl åbner spil på mus og tastatur så meget mere frihed til at kontrollere dig selv i alle spil, så det er ingen tvivl om, at tastatur- og musespillere har en klar fordel. Men hvad med at sigte? Lad os dykke ned i det næste.

Controller vs mus og tastatur til at sigte(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

Dette næste spørgsmål er noget, der forårsager en masse kontroverser, men svaret er ret enkelt. Er en controller eller en mus bedre til at sigte? 

En controller bruger en thumbstick styret af en tommelfinger, som giver dig mulighed for at skubbe dit sigte i enhver retning på tværs af 360 grader. Når dit sigte bevæger sig mod et mål, skal du lave mindre subtile skub for at komme tættere på målet.

Prøv at forestille dig at skubbe en tæller på enden af ​​en nål med fingerspidsen ind i et mål. Tælleren er tommelfingeren her. 

Hver gang du bevæger dig, når du bruger en mus, er sigte mere beslægtet med at skubbe fingeren ned på tælleren og flytte den uden stiften der. Du kan frit flytte tælleren hvor som helst på et 2D-plan uden nogen begrænsninger. På en controller er du tvunget til at justere din vinkel eller skubbe i en retning for at flytte dit sigte. 

Enkelt sagt har en mus uendeligt meget mere bevægelsesfrihed i forhold til et controller-joystick. 

Hvordan spiller Controller Pro-spillere stadig så godt?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

Hvis et tastatur er bedre til at styre dine knapindgange, og en mus er bedre til at sigte, hvorfor holder så mange professionelle spillere sig til controlleren? Og endnu vigtigere, hvordan formår controller-spillere stadig at konkurrere blandt de bedste i deres ligaer? 

Det kommer ned til noget, der hedder sigteassistance. Sigteassistance(Aim) på controller hjælper med at skubbe dit mål mod modstandere, hvilket gør det nemmere at ramme mål. Det er føjet til næsten alle spil for at hjælpe controller-spillere, for uden det ville det være utrolig frustrerende at sigte eller kontrollere. 

For mange controller-spillere er det lettere for dem at holde sig til målassistent end at prøve at lære at mestre en helt ny inputmetode.

Lad os bringe vores analogi tilbage. Det vil være som at skubbe en kontra med en stift, men så længe den kommer tæt på målet, falder den i mål af sig selv. Aim assist vil hjælpe med at foretage de sidste justeringer. Så længe en controller-spiller kan få deres sigte tæt nok på et mål, vil deres sigte blive langsommere, hvilket gør det nemmere at foretage justeringer for at ramme skud.

Selv stadig vil sigteassistent ikke være så godt som at pege og klikke med en mus, som ikke får nogen sigteassistance. Men for mange controller-spillere, som har spillet konsol hele deres liv, er det lettere at nøjes med det, de ved bedst, end at prøve at lære en helt ny inputmetode.

At spille videospil med en mus for første gang vil være svært af de samme grunde. Det tager tid at opbygge en god nok muskelhukommelse til rent faktisk at pege og klikke på de steder, din hjerne fortæller din hånd til.

Og for mange kan det tage tusindvis af timers træning at få perfekt sigte. Det er grunden til, at mange professionelle stadig bruger controller – at tage tid til at spille med et dårligt mål for at mestre ved at bruge en mus, kan skære ned i deres chance for at konkurrere på et højt niveau. 

Mange har dog taget springet og har ikke set sig tilbage – Ninja , en tidligere halo-professionel, er et glimrende eksempel på det. 

Resumé(Summary) 

En mus og et tastatur kan være langt overlegent, hvis du kan tage dig tid til at lære. Hvis du ikke kan forpligte dig til at lære at sigte med en mus, så er en controller måske en bedre pasform for dig. 

Du kan stadig øve elementer i et spil, såsom holdstrategi, positionering eller andre nitbits, der hjælper med at definere et specifikt spils konkurrencemæssige meta.



About the author

I erhvervslivet handler det om at skabe værdi for dine kunder og kunder. Jeg fokuserer på at give trin-for-trin instruktioner, der hjælper mine læsere med at få mest muligt ud af deres hardware og software ved hjælp af Microsoft Office. Mine færdigheder omfatter installation af tastatur og drivere, samt Microsoft Office-support. Med min mange års erfaring i branchen kan jeg hjælpe dig med at dække ethvert hardware- eller softwarebehov, du måtte have.



Related posts