Hvad betyder 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K opløsninger? Hvad er størrelsesforholdet og retningen?

I gamle dage med teknologi var skærmopløsningen eller skærmopløsningen ikke det store problem. Windows kom med et par forudindstillede muligheder, og for at få højere opløsning, flere farver eller begge dele, ville du installere en driver til dit videokort. Som tiden gik, kunne du også vælge bedre grafikkort og bedre skærme. I dag har vi masser af muligheder, når det kommer til skærme, deres kvalitet og de understøttede opløsninger. I denne artikel tager vi dig gennem en smule historie og forklarer alle de væsentlige begreber, inklusive almindelige akronymer for skærmopløsninger, som 1080p, 2K, QHD eller 4K. Lad os komme igang:

Det hele startede med IBM og CGA

Farvegrafikteknologien blev først udviklet af IBM . CGA var først, efterfulgt af EGA og VGA - farvegrafikadapter, forbedret grafikadapter, videografikarray. Uanset(Regardless) din skærms kapacitet, skal du stadig vælge mellem en af ​​de få muligheder, der er tilgængelige via dit grafikkorts drivere. For nostalgiens skyld er her et kig på, hvordan tingene så ud på en engang velkendt CGA - skærm.

Hvordan et billede gengivet på en CGA-skærm så ud

Billedkilde: (Image source:) Wikipedia

Med fremkomsten af ​​high definition-video og den øgede popularitet af 16:9-formatforholdet (vi forklarer størrelsesforhold lidt), er valg af skærmopløsning ikke den enkle sag, det engang var. Det betyder dog også, at der er mange flere muligheder at vælge imellem, med noget der passer til næsten alles præferencer. Lad(Let) os se på, hvad nutidens terminologi er, og hvad det betyder:

Hvad er skærmen med hvad?

Udtrykket "opløsning" er ikke korrekt, når det bruges til at henvise til antallet af pixels på en skærm. Det siger intet om, hvor tæt pixels er klynget. Det er dækket af en anden metrik, kaldet PPI (Pixels Per Inch)(called PPI (Pixels Per Inch)) .

"Opløsning" er teknisk set antallet af pixels pr. arealenhed snarere end det samlede antal pixels. I denne artikel bruger vi udtrykket, som det almindeligvis forstås, snarere end den absolut teknologisk korrekte brug. Siden begyndelsen er opløsningen blevet beskrevet(the resolution has been described) (nøjagtigt eller ej) af antallet af pixels arrangeret vandret og lodret på en skærm(by the number of pixels arranged horizontally and vertically on a monitor) . For eksempel 640 x 480 = 307200 pixels. De tilgængelige valg blev bestemt af videokortets kapacitet, og de var forskellige fra producent til producent.

Gammel computer med skærm indbygget

Opløsningerne indbygget i Windows var begrænsede, så hvis du ikke havde driveren til dit videokort, ville du sidde fast med den skærm med lavere opløsning, som Windows leverede. Hvis du har set den gamle Windows-opsætning(Windows Setup) eller installeret en nyere version af en videodriver, har du muligvis set 640 x 480-skærmen med lav opløsning et øjeblik eller to. Det var grimt, men det var Windows -standarden.

Efterhånden som skærmkvaliteten blev forbedret, begyndte Windows at tilbyde et par flere indbyggede muligheder, men byrden lå stadig for det meste på grafikkortproducenterne, især hvis du ville have en skærm i virkelig høj opløsning. De nyere versioner af Windows kan registrere standardskærmopløsningen for din skærm og dit grafikkort og justere i overensstemmelse hermed. Det betyder ikke, at det, Windows vælger, altid er den bedste mulighed, men det virker, og du kan ændre det, hvis du ønsker det, efter at du har set, hvordan det ser ud. Hvis du har brug for vejledning, så læs Skift skærmopløsning og gør tekst og ikoner større i Windows 10(Change the screen resolution and make text and icons bigger in Windows 10) .

Indstilling af skærmopløsning på en Windows 10 bærbar computer

Også, hvis du er nysgerrig efter at finde ud af opløsningen på din skærm, bør du tjekke:

Pas på dine P'er, og jeg handler om skærmopløsninger

Du har muligvis set skærmopløsningen beskrevet som noget i retning af 720p, 1080i eller 1080p. Hvad betyder det? Til at begynde med fortæller bogstaverne, hvordan billedet er "malet" på skærmen. Et "p" står for progressiv(progressive) , og et "i" står for interlaced .

Den sammenflettede scanning(interlaced scan) er en tilbageholdelse fra tv og tidlig CRTskærme. Skærmen eller tv-skærmen har linjer af pixels, der er arrangeret vandret hen over sig. Linjerne var forholdsvis nemme at se, hvis man kom tæt på en ældre skærm eller tv, men nu til dags er pixels på skærmen så små, at de er svære at se selv med forstørrelse. Monitorens elektronik "maler" hver skærm linje for linje, for hurtigt til at øjet kan se. Et interlaced display maler først alle de ulige linjer, derefter alle de lige linjer. Da skærmen bliver malet i alternative linjer, har flimmer altid været et problem med interlaced scanninger. Producenter har forsøgt at overvinde dette problem på forskellige måder. Den mest almindelige måde er at øge antallet af gange, en hel skærm males på et sekund, hvilket kaldes opdateringen(refresh)sats. Den mest almindelige opdateringshastighed var 60 gange i sekundet, hvilket er acceptabelt for de fleste mennesker, men den kunne skubbes en smule højere for at slippe af med det flimmer, som nogle mennesker stadig opfattede.

Efterhånden som folk flyttede væk fra de ældre CRT - skærme, ændrede terminologien sig fra opdateringshastighed(refresh rate) til billedhastighed på(frame rate) grund af forskellen i den måde, en LED -skærm fungerer på. Billedhastigheden(frame rate) er den hastighed, hvormed monitoren viser hver enkelt frame af data. De seneste versioner af Windows indstiller billedhastigheden til 60 Hertz eller 60 cyklusser i sekundet, og LED -skærme flimrer ikke. Desuden ændrede systemet sig fra interlaced scanning(interlaced scan) til progressiv scanning(progressive scan)fordi de nye digitale skærme er så meget hurtigere. I en progressiv scanning males linjerne på skærmen i rækkefølge i stedet for først de ulige linjer og derefter de lige linjer. Hvis du vil oversætte, bruges 1080p for eksempel til skærme, der er karakteriseret ved 1080 vandrette linjer med lodret opløsning og en progressiv scanning. Der er en ret iøjnefaldende illustration af forskellene mellem progressive og interlaced scanninger på Wikipedia her: Progressive scan . For endnu en fascinerende historielektion, læs også Interlaced-video .

Hvad med tallene: 720p, 1080p, 1440p, 2K, 4K og 8K?

Da high-definition tv(TVs) blev normen, udviklede producenterne en stenografi til at forklare deres skærmopløsning. De mest almindelige tal, du ser, er 720p, 1080p, 1140p eller 4K. Som vi har set, fortæller "p" og "i" dig, om det er en progressiv scanning eller en interlaced-scanning. Desuden bruges disse stenografiske tal nogle gange til også at beskrive computerskærme, selvom en skærm generelt er i stand til at vise en højere definition end et tv. Tallet refererer altid til antallet af vandrette linjer på displayet.

Sådan oversættes stenografien:

  • 720p = 1280 x 720 - er normalt kendt som HD eller " HD Ready " opløsning
  • 1080p = 1920 x 1080 - er normalt kendt som FHD eller "Fuld HD" opløsning
  • 1440p = 2560 x 1440 - er almindeligvis kendt som QHD- eller Quad HD- opløsning, og det ses typisk på gaming-skærme og på avancerede smartphones. 1440p er fire gange opløsningen af ​​720p HD eller "HD ready". For at gøre tingene endnu mere forvirrende har mange premium smartphones en såkaldt 2960x1440 Quad HD+ opløsning, som stadig passer ind i 1440p.
  • 4K eller 2160p(4K or 2160p) = 3840 x 2160 - er almindeligvis kendt som 4K , UHD eller Ultra HD opløsning. Det er en enorm skærmopløsning, og den findes på premium - tv'er(TVs) og computerskærme. 2160p kaldes 4K, fordi bredden er tæt på 4000 pixels. Med andre ord tilbyder den fire(four) gange så mange pixels som 1080p FHD eller " Fuld HD(Full HD) ".
  • 8K eller 4320p(8K or 4320p) = 7680 x 4320 - er kendt som 8K, og det tilbyder 16 gange flere pixels end den almindelige 1080p FHD eller "Full HD" opløsning. Indtil videre ser du kun 8K på dyre tv'er fra Samsung og LG. Du kan dog teste, om din computer kan gengive så stor en mængde data ved hjælp af denne 8K-videoeksempel:

Problemet med 2K er, at det ikke findes til forbrugerenheder

I kinematografi findes 2K-opløsningen(2K resolution) , og den refererer til 2048 × 1080. På forbrugermarkedet vil den dog blive betragtet som 1080p. For at gøre tingene værre bruger nogle skærmproducenter udtrykket 2K for opløsninger som 2560x1440, fordi deres skærme har en horisontal opløsning på 2000 pixels eller mere. Det er desværre forkert, da denne opløsning er 1440p eller Quad HD og ikke 2K.

Biografsal

Derfor, når du hører om et tv, computerskærm, smartphone eller tablet med en 2K-opløsning, er denne udtalelse forkert. Den rigtige opløsning vil sandsynligvis være noget i retning af 1440p eller Quad HD .

Kan du se videoer i høj opløsning på skærme med lavere opløsning?

Du spekulerer måske på, om du kan se en video i høj opløsning på en skærm med mindre opløsning. Er det for eksempel muligt at bruge et 720p-tv til at se en 1080p-video? Svaret er ja! Uanset(Regardless) hvad din skærmopløsning er, kan du se enhver video på den, uanset videoens opløsning (højere eller lavere). Men hvis den video, du vil se, har en højere opløsning end din skærm, konverterer din enhed videoens opløsning til en, der passer til din skærms opløsning. Dette kaldes downsampling .

Hvis du for eksempel vil se en video med 4K-opløsning på en 720p-skærm, vises den video i 720p-opløsning, for det er alt, hvad din skærm kan tilbyde.

Hvad er billedformatet?

Udtrykket aspektforhold blev oprindeligt brugt i film, hvilket angiver, hvor bredt billedet var i forhold til dets højde. Film var oprindeligt i 4:3 billedformat, og dette blev overført til tv og tidlige computerskærme. Filmformatet ændrede sig meget hurtigere til en bredere skærm, hvilket betød, at når film(Motion) blev vist på tv, skulle de beskæres, eller billedet skulle manipuleres på andre måder for at passe til tv-skærmen.

Det samme billede i 16:9 vs 4:3 billedformat

Efterhånden som skærmteknologien blev forbedret, begyndte tv- og skærmproducenter også at bevæge sig mod widescreen-skærme. Oprindeligt refererede "widescreen" til noget bredere end den typiske 4:3-skærm, men det kom hurtigt til at betyde et 16:10-forhold og senere 16:9. I dag er næsten alle computerskærme og tv'er kun tilgængelige i widescreen, og tv-udsendelser og websider har tilpasset sig.

Indtil 2010 var 16:10 det mest populære billedformat for widescreen-computerskærme. Men med stigningen i popularitet af high definition-fjernsyn, som brugte high definition-opløsninger såsom 720p og 1080p og gjorde disse udtryk til synonymer med high-definition, er 16:9 blevet standardformatforholdet i high-definition.

Afhængigt af billedformatet på din skærm kan du kun bruge opløsninger, der er specifikke for dens bredde og højde. Nogle af de mest almindelige opløsninger, der kan bruges til hvert billedformat, er følgende:

  • 4:3 billedformat opløsninger: 640×480, 800×600, 960×720, 1024×768, 1280×960, 1400×1050, 1440×1080, 1600×1200, 8256,4×10, 1856, 4×10 og 1856, 4×10 1536.
  • 16:10 billedformat opløsninger: 1280×800, 1440×900, 1680×1050, 1920×1200 og 2560×1600.
  • 16:9 billedformat opløsninger: 1024×576, 1152×648, 1280×720 (HD), 1366×768, 1600×900, 1920×1080 ( FHD ), 2560×1440 ( QHD ), 3840 (4K)2 og 7680 x 4320 (8K).

Er der en sammenhæng mellem billedformat og skærmorientering?

Skærmretningen refererer til, hvordan du ser på en skærm: De mest almindelige skærmorienteringer, der bruges, er liggende(landscape) og portræt(portrait) . Liggende(Landscape) orientering betyder, at skærmens bredde er større end dens højde, mens stående orientering betyder det modsatte. De fleste store skærme, såsom dem, vi bruger på vores computere, bærbare computere eller tv'er(TVs) , bruger liggende retning. Mindre(Smaller)skærme, såsom dem på vores smartphones, bruges normalt i portrættilstand, men fordi deres størrelse giver dig mulighed for nemt at rotere dem, kan de også bruges i liggende tilstand. Skærmens billedformat definerer forholdet mellem dens længere side og dens kortere side. Det betyder derfor, at skærmens billedformat fortæller dig forholdet mellem bredde og højde(ratio of the width to height) , når du ser på den i liggende tilstand(landscape mode) . Størrelsesforholdet bruges ikke til at beskrive skærme (eller nogen rektangulære former) i portrættilstand.

Forskellige skærme med forskellige visningsretninger

Med andre ord kan man sige, at et billedformat på 16x9 er det samme som 9x16, men sidstnævnte er ikke en accepteret form for at henvise til billedformat. Du kan dog referere til skærmopløsningen på begge måder. For eksempel er en opløsning på 1920x1080 pixels det samme som 1080x1920 pixels(a resolution of 1920x1080 pixels is the same as 1080x1920 pixels) ; det er bare, at orienteringen er forskellig(the orientation differs) .

Hvordan påvirker størrelsen af ​​skærmen opløsningen?

Selvom et 4:3 TV's skærm kan justeres til at vise sorte bjælker øverst og nederst på skærmen, mens en widescreen-film eller et show vises, giver dette ikke mening med en skærm, så Windows tilbyder dig ikke engang widescreen-skærm som et valg. Du kan se film med sorte bjælker, som om du så en tv-skærm, men det gøres af din medieafspiller.

En film i billedformatet 4:3 på en 16:9-skærm

Det vigtigste er ikke skærmstørrelsen, men dens evne til at vise billeder i højere opløsning. Jo højere du indstiller opløsningen, jo mindre er billederne på skærmen, og der kommer et punkt, hvor teksten på skærmen bliver så lille, at den ikke kan læses. På en større skærm er det muligt at skubbe opløsningen meget højt, men hvis den skærms pixeltæthed ikke er på niveau, får du ikke den maksimalt mulige opløsning, før billedet bliver ulæseligt. I mange tilfælde viser skærmen ikke noget som helst, hvis du fortæller Windows om at bruge en opløsning, som skærmen ikke kan håndtere. Med andre ord, forvent ikke mirakler ud af en billig skærm. Når det kommer til high-definition-skærme, får du helt sikkert, hvad du betaler for.

Har du andre spørgsmål om skærmopløsninger?

Hvis du ikke er teknisk, er det sandsynligt, at du er forvirret over så mange tekniske detaljer om skærme og opløsninger. Forhåbentlig har denne artikel formået at hjælpe dig med at forstå de mest væsentlige egenskaber ved en skærm: billedformat, opløsninger eller type. Hvis du har spørgsmål om dette emne, så tøv ikke med at stille dem i kommentarfeltet nedenfor.



About the author

Jeg er professionel software reviewer med over 10 års erfaring. Jeg har skrevet og anmeldt mange forskellige typer software, inklusive men ikke begrænset til: Microsoft Office (Office 2007, 2010, 2013), Android-apps og trådløse netværk. Mine kompetencer ligger i at give objektive og detaljerede anmeldelser af programmer/applikationer, som andre kan bruge som referencemateriale eller til eget arbejde. Jeg er også ekspert i MS office-produkter og har tips til, hvordan du bruger dem effektivt og effektivt.



Related posts