Hvad er 8K Gaming på PS5 og Xbox Series X? Er det det værd?

Med PlayStation 5 og Xbox Series X- konsollerne er et nyt "stort tal" kravlet ind i dagens lys: 8K.

Der er intet værre end et teknologisk buzzword, når det kommer til spillekonsoller. Du er måske gammel nok til at huske konsolkrigene, hvor udtryk som " blast processing " og hvor mange "bits" en konsol havde, dominerede samtalen omkring disse enheder.

Marketingfolk elsker simple tal, hvor mere er bedre. Det betyder, at en potentiel køber kan se på to produkter og vælge den med højere tal, selvom de ikke rigtig forstår, hvad disse tal betyder. 

Så hvad er PS5 8K -gaming? Er det det værd? Lad os begrave forvirringen én gang for alle.

Hvad betyder "8K"?

Udtrykkene HD ( High Definition ), FHD ( Fuld High Definition(Full High Definition) ), 4K UHD ( Ultra High Definition ) og 8K er alle blot en forkortelse for forskellige opløsningsstandarder. Det vil sige, hvor mange rækker og kolonner af pixels et billede består af eller en bestemt skærm kan vise dig. 

En FHD -skærm har 1920 kolonner og 1080 rækker af pixels arrangeret i et gitter. Det er i alt 2073600 pixels! 

En 4K-skærm fordobler begge disse tal til 3840×2160. Multiplicering af kolonnerne med rækkerne giver 8294400 pixels. Præcis fire gange antallet af FHD

8K firdobler det tal igen til 7680×4320 for 33177600 pixels! Det er hele fire gange opløsningen af ​​4K og seksten gange opløsningen af ​​FHD .

Jo højere pixelantal på en skærm, jo ​​flere fine detaljer kan du se. Forudsat at det har et billede af samme kvalitet at vise. Selvom mængden af ​​detaljer, der er på billedet, ikke er den samme som mængden af ​​detaljer, som det menneskelige øje kan se!

Hvorfor er 8K-spil så svært?

I modsætning til en forudindspillet film skal et videospil beregne den nøjagtige værdi af hver pixel på skærmen i realtid. Da videospil er interaktive medier, kan billederne ikke forberedes på forhånd. Du styrer kameraets bevægelser og valg, der træffes i spillet, så der eksisterer en ekstremt stram feedback-loop, hvorfra du giver spillet kommandoer ved hjælp af en controller, og billedet på skærmen ændrer sig som reaktion.

Selvom sværhedsgraden ved gengivelse (det er alt den matematik, der skal til for at lave billedet) ikke skaleres i en lige linje, når opløsningen stiger, er det ikke langt væk. Dette indebærer, at for at gengive et spil ved 8K, har du brug for (så meget som) seksten gange processorkraften sammenlignet med at gengive det ved FHD .

Hvis du ikke kan øge mængden af ​​processorkraft, som konsollen (eller computeren) har, så er du nødt til at ty til andre metoder til at reducere arbejdsbyrden på den:

  • Reducer billedhastigheden, hvilket giver mere tid til at regne ud for hvert billede, men med mere hakkende bevægelser.
  • Formindsk(Decrease) kvaliteten af ​​gengivelsen. (f.eks. skyggedetaljer, partikeleffekter osv.)

I begge tilfælde handler du detaljer i et andet område for at frigøre ressourcer til en højere opløsning. Så du har måske et skarpere billede, men gengivelsen er mindre behagelig at se på eller kører med mindre flydende.

Vil der virkelig være 8K -spil(Games)PS5 og Xbox Series X ?

Vi er ikke i tvivl om, at der vil være nogle titler, der tilbyder en 8K-opløsningstilstand på et tidspunkt i fremtiden. Der er mange enklere videospil, der ikke ville have nogen problemer med at køre godt ved denne opløsning. Vi forventer også, at nogle bagudkompatible spil fra PlayStation 3- og Xbox 360 - generationen (og ældre) kan få 8K-opløsningsforbedringer.

At køre helt nye triple-A-kvalitetsspil ved 8K på eksisterende konsolhardware kan med sikkerhed betragtes som uden for rækkevidde. I hvert fald hvis spil gengives i "native" 8K-opløsning. I disse dage kan videospil bruge dynamisk opløsningsteknologi til at gengive hvert billede i den opløsning, der kræves for at opnå en bestemt billedhastighed. Så det er tænkeligt, at nogle spil dynamisk kan målrette 8K, selvom de sjældent når det.

Kan jeg spille i 8K i dag?

Selvom du ejer en af ​​de sjældne (og utroligt dyre) 8K-skærme på markedet i dag, vil du stadig ikke kunne få 8K-output fra hverken PS5 eller Xbox Series(Xbox Series X) X. Der er ingen spil på nogen af ​​platformene, der understøtter denne opløsning. På trods af, at "8K" bliver annonceret på emballagen til nye konsoller, er det en funktion, der stadig skal aktiveres.

Det eneste sted, du i øjeblikket kan spille spil i 8K, er på en gaming-pc . Selv da giver brug af den mest kraftfulde gaming-hardware på jorden(Earth) ikke gode resultater med seriøse kompromiser eller opskaleringsteknologi, der er nødvendig for at opnå spilbare billedhastigheder.

120Hz og 4K er værd at bekymre sig om

Borderlands 3 understøtter 120Hz-spil på konsollen.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

Med den seneste generation af konsoller er 8K-opløsning ikke så relevant. Der er dog andre aspekter af disse maskiner, som er værd at se nærmere på for den gennemsnitlige spiller.

CPU'erne(CPUs) i PS5 og Xbox Series X er kraftige nok til at gøre (Xbox Series X)spil(PS5) med høj billedhastighed muligt. Hvis du har et tv, der understøtter 120Hz - billeder, kan du nyde et voksende antal spil, der har 120fps-tilstande. Dette giver hyper-glatte bevægelser og knivskarp reaktionsevne. I de fleste tilfælde kommer dette på bekostning af opløsninger under 4K eller endda under FHD , men det har en meget mere dramatisk effekt på gameplayet, end en 8K-opløsning ville.

Det søde sted for denne generation indtil videre er spil med 60 billeder i sekundet i en opløsning, der er målrettet mod 4K. Dette er opnåeligt for mange titler på tværs af generationer eller tidligere generationer. Ved normale visningsafstande er 4K mærkbart skarpere end FHD , og ​​en fordobling af billedhastigheden fra sidste generations 30 billeder i sekundet til 60 er en dramatisk forbedring. Stort set alle moderne fladskærme understøtter 60Hz output, så det er også en meget mere tilgængelig mulighed.

8K er ikke det værd lige nu. 

Et af de største problemer med 8K som koncept er, at vi er ved at nå grænserne for, hvor mange detaljer det menneskelige øje kan opfatte. I hvert fald når det kommer til typiske seere, der sidder med normal synsafstand i forhold til skærmens størrelse. 

Tidligt i 2020 blev resultaterne af en undersøgelse(study) offentliggjort, hvor deltagerne deltog i et dobbeltblindt eksperiment. Hver deltager fik vist enten et 8K- eller 4K-billede og skulle vurdere, hvilket der så bedre ud. I gennemsnit kan de fleste mennesker ikke se forskel, selvom interessant nok folk med bedre end 20/20 syn kunne fortælle, hvad der var 8K eller ej med bedre nøjagtighed. Den overordnede konklusion er, at den oplevede forbedring fra 4K til 8K er en, som de fleste mennesker ikke kan se, og selv dem, der ikke kan, vurderer den som særlig dramatisk.

Det er en anden situation end den åbenlyse stigning i skarphed fra FHD til 4K. Så igen er et FHD -billede næppe uskarpt bedømt ud fra sine egne fordele. Selv 4K kan ikke skelnes fra FHD , hvis du sidder for langt fra skærmen i forhold til dens størrelse.

Så hvad er bundlinjen? Lad os lægge det ned:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • Spil på 8K kræver enorme mængder processorkraft, hvilket konsoller og endda top-end pc'er ikke har, medmindre spillet er ældre eller relativt simpelt.
  •  8K-fjernsyn og 8K-indhold er i øjeblikket næsten ikke-eksisterende.
  • En 4K-opløsning med bedre opdateringshastigheder, kontrast og farve vil skabe en meget mere dramatisk opfattet billedkvalitetsforbedring end 8K i sig selv.

Vi anbefaler ikke på nuværende tidspunkt, at nogen skal spare en tanke på 8K. Det vil tage lang tid (hvis nogensinde) før dette næste trin i opløsning bliver relevant, og det vil bestemt ikke være praktisk på nuværende PS5- og Xbox Series X- konsoller.



About the author

Jeg er Google Chrome-bruger og har været det i årevis. Jeg ved, hvordan man bruger browserens funktioner effektivt og kan håndtere enhver type webside, du måtte støde på. Jeg har også erfaring med familiesikkerhedsværktøjer, herunder Google Family Safety, en app, der giver dig mulighed for at holde styr på dine børns aktiviteter på internettet.



Related posts