Hvad er Blue Whale Challenge Dare Game

Den virtuelle verden og dens eksponering for unge sind under lidt eller ingen overvågning giver nye udfordringer for mental sundhed og cyberkriminalitet for familier og retshåndhævende myndigheder. Det nye Blue Whale Challenge Dare Game , der flyder på internettet(Internet) , er et eksempel på det. Flere selvmord verden over er angiveligt blevet forbundet med det dødelige videospil.

Blåhval udfordring

Hold dig væk fra Blue Whale Challenge Dare Game

Blue Whale Challenge Dare Game er blevet skabt af Philipp Budeikin . Spillet debuterede angiveligt i Rusland(Russia) for fire år siden. Kort efter spillet begyndte at lave nyheder af alle forkerte årsager, idømte en sibirisk domstol den 22-årige russiske skaber af spillet til tre års fængsel for at tilskynde russiske unge til at begå selvmord. Skaberen erkendte drabene, men var ikke helt undskyldende over hændelsen, hvilket tvang dommeren til at tvivle på hans fornuft.

Her er, hvad han havde at sige til sit forsvar under interviewet med Saint Petersburg News -

There are people – and there is a biological waste. Those who do not represent any value for society. Who cause or will cause only harm to society. I was cleaning our society of such people.

Hvad er mere bekymrende? Han hævdede, at spillet havde direkte indflydelse på over 100 dødsfald(100 deaths) , og flere mennesker var klar til at afslutte deres liv.

Udviklerens akademiske og familiemæssige baggrund – Budeikin havde gennemført kurser i lydteknik og psykologi i tre år, indtil han blev bortvist. Hans barndom så ikke ud til at være helt umagen værd, da han var bipolar, og hans mor og storebror slog ham, mens han voksede op. Det var denne fjendtlige behandling, der forvandlede ham til en helt anden person.

Sådan  fungerer Blue Whale Challenge Dare Game

Blue Whale Challenge er ikke en app, du kan downloade, eller et spil, som du kan installere på din computer. Det er et socialt mediefænomen, der har slået rod.

Spillet får sit navn fra en af ​​spillets første foruroligende udfordringer, hvor spillere bliver bedt om at tegne en blåhval(draw a blue whale) på et stykke papir(paper) og derefter skære den samme på deres krop(body) . Andre opgaver omfatter at se gyserfilm(horror movies) alene eller at skade sig selv(harming oneself) .

Hovedmålgruppen er påvirkelige(main target audience) teenagere, der kontaktes online gennem spillet 'The Blue Whale Challenge'. Når først de har deltaget, tillader skaberne af gruppen ikke deltagere at forlade.

Det andet trin(second step) involverer at introducere sig selv til fællesskabet og udføre spilrelaterede opgaver som at se blodigt og deprimerende indhold online, før man starter spillet.

Alle spillere får en deadline på 50 dage(50 days) til at udføre de 50 opgaver(50 tasks) . Spillet begynder med ret simple opgaver som at stå tidligt op(getting up early) om morgenen kl. 4:20, tegne en hval på papir, som tidligere nævnt til de mest forfærdelige (selvmord). Det markerer også afslutningen på alle 50 vovemod.

50 dages reglerne ser sådan ud:

  • Del aldrig noget om dette spil med nogen
  • Vågn op klokken 4:20 hver dag
  • Lyt til de anbefalede sange og gyserfilm hver dag.
  • Skær(Cut) dig selv. (Anden dag, forskellige snit)

Spillet kræver fotografering eller videograf af hver opgave, for at kunne levere beviset(furnish the proof) for fuldførelse og ægthed. Der er tusindvis af opslag relateret til den syge trend på Instagram . Rygter om Blue Whale Challenge Dare Game- udbredelsen har eksisteret i et stykke tid, men det er først nu, at truslen har været vidne til en opadgående tendens og er blevet eskaleret af mangfoldige.

Pas på dette spil!

Flere er døde eller begået selvmord ved at spille dette spil. De indiske unge var de seneste mål for dette dødbringende spil. En klasse 9-elev, der bor i Mumbai - forstaden, begik for nylig selvmord. Drengen havde angiveligt diskuteret spillet med sine venner, som i begyndelsen ikke var bekymrede over spillet, før han talte om selvmord. Han udtrykte endda sit ønske om ikke at komme i skole mere. Før han begik selvmord, informerede den 14-årige sin ven og sagde:

I am going to the building to jump.

Øjeblikke senere sprang han ned fra femte sal i en bygning. Efterforskning er i gang for at fastslå sammenhængen mellem dødsfaldet og spillet.

Fra ovenstående er det helt klart, at Blue Whale ikke er et spil, men en drabsmission, der tilskynder folk til at begå en forbrydelse ved at tage sit eget liv frivilligt og med vilje. Som sådan berettiger det øjeblikkelig handling for at stoppe spredningen af ​​et sådant "spil".

Folk, der bor i landdistrikter, er noget immune over for dette angreb, da de har en livsstil, der er helt anderledes end byområderne. I byområder synes forældre at have mindre kontrol over deres børn.

Det er derfor bydende nødvendigt, at du opdrager dine børn til at holde sig væk fra dette spil.(It is therefore imperative that you educate your children to stay away from this game.)

Læs næste(Read next) : Hvad forældre har brug for at vide om Sarahah og gule apps(What Parents need to know about Sarahah and Yellow Apps) .



About the author

Efter næsten 20 år i teknologibranchen har jeg lært meget om Apple-produkter, og hvordan man kan tilpasse dem til mine behov. Især ved jeg, hvordan jeg bruger iOS-platformen til at skabe brugerdefinerede udseender og interagere med mine brugere gennem applikationspræferencer. Denne oplevelse har givet mig værdifuld indsigt i, hvordan Apple designer sine produkter, og hvordan man bedst kan forbedre deres brugeroplevelse.



Related posts