Hvad er en nethindeskærm: Alt hvad du behøver at vide

Et stigende antal Apple -enheder har nu ordet "Retina" eller " Retina Display " inkluderet i deres beskrivelse eller navn. Men hvad er en Retina -skærm? Skal du gå efter Retina - versionen af ​​en Apple -enhed, hvis du får valget? 

Snart har du måske ikke noget valg, da Apple går fuld Retina , men selv da er det vigtigt at forstå, hvad der faktisk ligger bag deres smarte mærkenavn. 

Retina- skærme er grundlæggende skærme af høj kvalitet. Dem, som Apple mente er et skridt op fra deres ikke - Retina -skærme, at de fortjente et varemærkebeskyttet navn. Så hvad er al balladen egentlig om?

Hvad er en Retina-skærm?

For at forstå, hvorfor de kaldes "Retina"-skærme, er det nyttigt at forstå, hvad ordet betyder! Kort sagt er nethinden en del af dit øjes anatomi. Det er i bund og grund øjets billedsensor, hvis du vil sammenligne det med et digitalkamera.

Øjens linse fokuserer lyset på nethinden og danner et billede. De lysfølsomme celler, der udgør nethinden, passerer denne information ved hjælp af synsnerven, hvor den modtages af hjernens visuelle cortex til behandling. 

Hvad har dette at gøre med Apples (Apple)Retina - skærme? Grunden til, at Apple valgte dette navn, er, fordi de mener, at det menneskelige øje ikke kan se pixelgitteret på en Retina -skærm under normal brug. Det er en anerkendelse af, at disse skærme er blevet skabt som svar på menneskelig opfattelse, snarere end blot en søgen efter at jagte højere specifikationer.

Det handler om pixels

Det vigtige at indse om Retina- skærme er, at udtrykket ikke refererer til nogen bestemt skærmteknologi. Apple har i øjeblikket både LED-, LCD- og OLED- skærme, der begge sælges under Retina- varemærket. Disse skærme deler ikke andre egenskaber såsom opløsning, form, størrelse, farvegengivelse eller kontrastforhold. De har bare pixels, der er over en vis tæthedstærskel. 

Pixels, hvis du ikke vidste det, er "billedelementer". De er den mindste del, som et digitalt billede kan opdeles i. Hver pixel har sub-pixel-elementer, der lader den vise varierende mængder af rødt, blåt og grønt lys, hvilket effektivt lader hver pixel gengive enhver farve.

Når du lægger pixels ud i et gitter, kan du producere billeder ved at fortælle hver pixel præcis, hvad dens farve- og lysstyrkeværdi skal være. Jo tættere du sætter en skærm på øjet, jo mere tydeligt bliver selve pixelgitteret. Det er som at se et avisfoto for nøje. Billedet opdeles i individuelle blækprikker. 

Når det kommer til skærme uden nethinde, behøver du ikke at være særlig tæt på skærmen for at se gitteret af pixels. Der er en tydelig kornethed i dem, som især er tydelig side om side med et Retina -panel. Så hvordan opnår Retina- skærme det skarpe, sømløse look?

Pixeltæthed(Pixel Density) og visningsafstand(Viewing Distance Are) er nøgletallene(Key Numbers)

For at kvalificere sig som en "Retina"-skærm, må skærmen ikke have nogen synlige individuelle pixels ved normale synsafstande. Så der er to tal involveret her. 

Den første er PPI eller Pixels Per Inch . Dette er et mål for pixeltæthed. Jo flere pixels du kan klemme ind i hver tomme af skærmen, jo tættere er de pakket sammen, og jo mindre synlig er hver pixel. 

Det andet tal er den typiske synsafstand. For at være en Retina -skærm skal individuelle pixels være usynlige for det blotte øje i typisk synsafstand. For smartphones eller tablet-enheder ser denne kombination af tal ud til at være omkring 300PPI ved 10 til 12 tommer fra dit ansigt.

Som du sikkert allerede har indset, er der et tredje tal, der skal være en del af retina-ligningen: skærmstørrelse. 

Selvom du måske holder en tablet eller telefon i armslængde, er en bærbar eller stationær skærm generelt længere væk end det. Dels på grund af enhedsformfaktoren, men hovedsageligt fordi disse skærme er for store til at kunne ses komfortabelt 10 tommer fra dit ansigt. Når vi kommer til fjernsyn, kan pixeltætheden være meget lavere end 300PPI, men stadig tælle som "nethinden", fordi du typisk ser dem fra 6 fod eller mere væk. 

Hvis du vil vide, om en given skærm på en ikke-Apple-enhed ville kvalificere sig til Retina - mærket, kan du bruge en online-beregner(online calculator) til at få en præcis idé.

Retina-skærme kræver softwareændringer(Retina Displays Require Software Changes)

Selv en Retina -skærm kan ikke tilføje detaljer til et billede, der ikke er der til at begynde med. Hvis billedet på skærmen har en lavere opløsning end selve skærmen, så er de rigtige fysiske pixels i det væsentlige grupperet sammen i større virtuelle pixels for at vise billedet. Det er faktisk en form for digital zoom og kan se pixeleret ud afhængigt af hvor stor forskellen er.

Selvom der ikke er meget, du kan gøre ved billeder i lav opløsning på websteder og lignende, kommer det virkelige problem fra systemelementer som tekst og ikoner. Hvis de skal opskaleres, ender de med at se meget tykke ud. En Retina(A Retina) iPhone har for eksempel fire gange så stor pixeltæthed som dens ikke-Retina-forfædre. 

Det betyder, at iOS skal vise aktiver på fire gange detaljeniveauet for virkelig at drage fordel af den højopløselige skærm. Det kræver ekstra computerkraft og hukommelse. Den gode nyhed er, at Apple Silicon er utroligt strømbesparende og har masser af hestekræfter, så det har ikke været det store problem. 

App-udviklere skal være opmærksomme på Retina- opløsninger og hvordan deres apps ser ud. Især videospil(Video) kan ikke håbe på at gengive billeder med den native Retina - opløsning og forblive spilbare. Så udviklere er nødt til at bruge opskaleringstricks for at forhindre, at det endelige billede ser blokeret eller sløret ud.

Er Retina vejen at gå?

Side om side(Side-by-side) er Retina - skærme klart bedre end dem med lavere pixeltæthed. Enheder med høj pixeltæthed har dog masser af ulemper. For det første er de meget dyrere! Enheder(Devices) med så høje opløsninger kan have kortere batterilevetid, og der er det førnævnte præstationshit. 

Apple har gjort et godt stykke arbejde med at balancere Retina - opløsninger med alle disse andre faktorer, men tror ikke, at Apple er den eneste, der opnår disse opløsninger. Mange andre flagskibsenheder (og nu mellemklasse) har pixeltætheder tæt på eller over 300PPI. Nogle gange uden hvad der svarer til Apples(Apple) omhyggelige balancegang.

For eksempel tilbyder nogle Samsung Galaxy -flagskibstelefoner brugerne muligheden for at køre det faktiske billede med en lavere opløsning, end skærmen er i stand til. Kun deres nyeste modeller kan vise billeder i fuld opløsning ved høje opdateringshastigheder, mens de stadig opnår tilstrækkelig batterilevetid. Ældre telefoner har kun været i stand til at tilbyde to af disse muligheder på samme tid.

Især Retina(Retina) display tablets er fantastiske til at læse højopløselige grafiske romaner og tegneserier og selvfølgelig til at arbejde med fotos i høj kvalitet. På telefoner er deres største fordel simpelthen at være yderst behagelig for øjet. Billeder fremstår malet ind i glasset i stedet for en lidt sløret digital projektion. 

Til sidst vil retina-grade pixeltætheder blive normen på tværs af alle enheder og alle mærker. Men hvis du vil have en smagsprøve på den pixel-perfekte fremtid i dag, er en Retina -skærm et godt valg.



About the author

Jeg er en computersikkerhedsekspert med over 10 års erfaring med speciale i Windows-apps og -filer. Jeg har skrevet og/eller gennemgået hundredvis af artikler om forskellige emner relateret til computersikkerhed, der hjælper enkeltpersoner med at forblive sikre online. Jeg er også en erfaren konsulent for virksomheder, der har brug for hjælp til at beskytte deres systemer mod databrud eller cyberangreb.



Related posts