Hvad er forskellen mellem grafikkort til forbrugere og professionelle arbejdsstationer?

GPU'en(GPU) eller Graphical Processing Unit(Graphical Processing Unit ) er en af ​​de vigtigste komponenter i enhver computer. Det er hardwarekomponenten, der er dedikeret til at behandle de billeder, der produceres af din computer. Når du ser en video, spiller et spil eller redigerer billeder, spiller din GPU en stor rolle for, hvor smuk grafikken er, eller hvor jævn den animerer.

Takket være fremskridt i, hvordan GPU'er(GPUs) fungerer, bruges de også til ikke-grafiske formål(non-graphical purposes) . Da de består af mange simple processorer, er GPU'er(GPUs) gode til at udføre visse slags opgaver ved utrolig høje hastigheder. For eksempel kan mange videoredigerings- og fotomanipulationspakker bruge GPU'en(GPU) til at fremskynde kodnings- og konverteringsopgaver.

Det er dog ikke alle GPU'er(GPUs) , der er lavet lige. Der er en klasse af professionelle, workstation-klasse GPU - produkter, der virker ret mærkelige på overfladen. Deres kernespecifikationer og ydeevne er ikke langt væk fra GPU'er(GPUs) , der markedsføres over for gamere og almindelige forbrugere.

Alligevel koster de et svimlende beløb mere end de almindelige kort. Hvad gør professionelle arbejdsstationskort så specielle? Hvis det spørgsmål har generet dig, er det tid til at lægge problemet til ro.

Det er meningen(Meant) , at de skal betale for sig selv

For at forstå den rolle, som professionelle workstation-grafikkort spiller, har du brug for et grundlæggende skift i holdning. Alt du behøver at vide er, at disse kort er designet og prissat ud fra det perspektiv, at de vil betale for sig selv.

Kortene vil med andre ord generere penge og hurtigt give et afkast af den investering, kunderne lægger i dem. Det er et stort fingerpeg om, hvorvidt du overhovedet skal se på et arbejdsstationskort. Hvis du ikke har nogen applikation til hardwaren, der vil ende med at generere mere værdi, end du investerede i første omgang, er de sandsynligvis ikke beregnet til dig.

Så lad os se på, hvor alle pengene bliver af, når du skruer op for udbudsprisen for kort som Nvidia Quadro eller AMD FirePro .

Software- og drivercertificering(Driver Certification) og -test(Testing)

Inden for ethvert professionelt computerområde er der en række industristandardsoftwarepakker. Tænk på AutoCAD til design eller Catia til avanceret 3D-gengivelse. Så er der videnskabelige simulerings- og dataanalyseprogrammer som Gaussian for kemi eller Simulia for maskinteknik.

De virksomheder, der laver professionelle arbejdsstationskort, samarbejder direkte med de mennesker, der laver disse professionelle værktøjer. De forsøger at sikre, at hardware, drivere og software fungerer upåklageligt sammen. Hvorfor? For hvert minuts nedetid udmønter sig i et direkte tab af indkomst.

For de kunder, der køber professionelle kort, er tid bogstaveligt talt penge. Sammenlignet med hvor meget de står til at tabe, er premiumprisen på selve hardwaren direkte rimelig!

Eftermarkedsservice

Uanset hvor meget test der går i et produkt, er der selvfølgelig ikke noget der hedder perfektion. Så hvad sker der, når tingene går galt? Professionelle GPU-(Professional GPU) brugere vil få opdateringer og rettelser så hurtigt som muligt.

De får også normalt prioriteret support til at løse deres individuelle problemer hurtigt. At certificere et professionelt produkt til en bestemt anvendelse pålægger interessenterne en forpligtelse til at rette op på tingene, når produktet ikke fungerer som annonceret.

Udover bedre og længere support til professionelle kort, er der ofte eksklusive partnerprogrammer, som kun er åbne for organisationer, der gør brug af de professionelle produkter. Ofte(Often) værd for missionskritiske operationer.

Masser af speciel RAM

Mens tingene altid ændrer sig, har mellem- til high-end gaming GPU'er(GPUs) en tendens til at spille mellem seks og otte gigabyte videohukommelse. Denne hukommelse bruges til at gemme teksturdata og enhver anden information, som GPU'en(GPU) skal bruge for at gengive billedet korrekt.

Hvor meget videohukommelse et spilkort har brug for, bestemmes hovedsageligt af, hvor detaljerede spilteksturerne er, og i hvilken opløsning spillet skal spilles. Spiludviklere er selvfølgelig meget gode til at optimere brugen af ​​videohukommelse og skabe deres spil, så de passer inden for visse krav.

Professionelle brugere er i en helt anden situation. Deres brug af videohukommelse er ikke nær så forudsigelig, og professionelle arbejdsbelastninger kan føre til meget, meget større hukommelseskrav.

Da disse kort bruges til at arbejde med meget komplekse 3D-modeller eller enorme datasæt, er det meget vigtigt, at de har nok hukommelse. Hvis de ikke gør det, bliver kortet nødt til at begynde at bytte hukommelsesindhold med computerens egen RAM , hvilket bremser arbejdet drastisk!

Som sådan vil du se professionelle kort med meget høje hukommelsesmængder. I stedet for 8 GB(GBs) er tal som 12, 16 og 24 ikke ualmindelige.

Det handler heller ikke kun om ren kapacitet. Ligesom med servere og arbejdsstations - RAM , er professionel GPU -hukommelse en speciel fejlkorrigerende type. Når hukommelseskorruption sker på et spilkort, er resultatet normalt en lille visuel fejl eller lille fejl, som brugeren ikke engang vil bemærke.

Når du laver videnskabelig simulering, dataanalyse eller rendering af professionel grafik til en Hollywood blockbuster, kan selv en enkelt byte, der er malplaceret, have alvorlige konsekvenser.

Forstærkede komponenter

Udover speciel hukommelse er professionelle GPU'er(GPUs) bygget til en højere standard end det i forvejen høje niveau for forbrugerkort. Under hætten vil de have bedre spændingsreguleringskomponenter, kondensatorer og printkort.

Selve GPU'en(GPU) vil sandsynligvis være "binned", et udtryk, der refererer til at vælge chips, der er kommet særligt godt ud for premium-produktlinjer. Endnu en gang har hele designfilosofien for disse professionelle kort en meget lavere tolerance for defekter af enhver art, hvilket igen øger omkostningerne.

Stabilitet over ydeevne

Spillekort har en meget stærk vægt på rå ydeevne. Forbrugerne(Consumers) interesserer sig for at opnå de højeste grafiske indstillinger, mens de skubber så mange billeder i sekundet, som hardwaren kan mønstre. I denne forfølgelse får vi lejlighedsvis driverustabilitet eller andre problemer, der kortvarigt kan forringe spiloplevelsen.

Professionelle kort skal også(also ) præstere godt, men aldrig på bekostning af stabilitet. Fra denne kerneværdi udspringer, hvordan disse kort fungerer i virkelighedens brug. Kvalitativt anderledes end de produkter, som gamere elsker, men stadig værd at hver en øre af deres udbudspriser.



About the author

Jeg er en computerprogrammør med speciale i MacOS-softwareudvikling. Jeg bruger mine evner til at skrive professionelle anmeldelser og give tips til, hvordan du kan forbedre dine programmeringsevner på Mac. Jeg har også en hjemmeside, der tilbyder detaljerede, trin-for-trin instruktioner til at skabe et vellykket websted.



Related posts