Hvad er Xbox One FastStart? Hvordan fungerer det med spil?

En af de største irritationsmomenter blandt Xbox One-spillerne(Xbox One Gamers) er ventetiden. Da Xbox har bevæget sig mod digitale spil, har størrelserne gjort det umuligt at begynde at spille spillet hurtigt sammenlignet med de spil, der blev installeret fra disken(Disc) . Det første forsøg, Microsoft tog, var klar til at starte(Start) . Det gjorde det muligt for spil at begynde at spille spil i et omfang, mens spillet blev downloadet i baggrunden. Det fungerede virkelig ikke godt. Nu med en nylig opdatering til Xbox One er en ny funktion – FastStart- spil – blevet udrullet. I dette indlæg fortæller jeg om, hvad der er Xbox One FastStart , og hvordan det fungerer med spillene.

Xbox One FastStart

Xbox One FastStart

Når spil kompileres, er ikke alle data indstillet til at levere dig som en lineær progression gennem spillet. Det downloader baseret på flere faktorer. Med FastStart , ændrer Microsoft ii det. Det er en patenteret teknologi, der downloader spil baseret på dine spilfremskridt. Jeg vil gerne kalde det True Ready to Start .

Den finder ud af, hvilke dele af spillet du skal bruge næste gang, og begynder at downloade det, efterhånden som du kommer videre gennem spillet. Forestil dig dette som en torrent download, men du streamer det. Det betyder, at FastStart identificerer, hvilke filer der er nødvendige for at begynde at spille og prioriterer download af disse filer først.

Dette reducerer ventetiden. (reduces waiting time.)Det ville næsten føles som at spille det på serverne med lokal hastighed. Der er to begrænsninger. For det første(First) skal du have en downloadhastighed på minimum 20 Mbps(minimum of 20 Mbps download speed) , og for det andet skal spillet understøtte det. Det tager et stykke tid for porteføljen at udvide.

Hvilke titler vil være FastStart-aktiverede?

Fra nu af vil FastStart være aktiveret for nogle få spil, der er tilgængelige på Xbox Game Pass- kataloget. Den vil også kun være tilgængelig for engelsk(English Language) . Dette vil sørge for at få fordelene ved FastStart ud til maksimale spillere på kort tid. Lige nu er der ingen officiel liste over spil fra firmaet, men de vil blive opført her. The Flame in the Flood er dog et af de første spil, der understøtter FastStartXbox One .

Hvor hurtigere er starttider med FastStart ?

Ifølge Xbox-teamet(Xbox Team) er dette i gennemsnit dobbelt så hurtigt sammenlignet med tidligere erfaringer. Kort sagt, hvis du skulle vente i en time på at begynde at spille, kan du begynde at spille det om halvdelen af ​​den tid nu. Men den rigtige ting er, at du kan begynde at spille næsten øjeblikkeligt, når de grundlæggende filer er downloadet. Jo bedre din downloadhastighed er, desto bedre er fordelen ved FastStart , mens du minimerer muligheden for at opleve gameplay-afbrydelser.

Når det er sagt, hvis din forbindelse ikke forbliver stabil, og hastigheden falder under minimumstærsklen, vil du modtage en advarsel. Meddelelsen vil dele om problemet og kan sætte spillet på pause, indtil overførslen er fuldført.

FastStart vs Klar til at starte

Ready to Start var afhængig af spiludviklere(Game) , og der var ingen faste regler at følge. Nogle spiludviklere gav tilladelse til at starte spillet, men for at spille skulle du vente på, at overførslen var fuldført. Men med FastStart er tingene i Microsofts hænder. Det vil bruge nogle smarte input, som de kalder det "crowdsourced data" for at finde ud af, hvilken fil der er nødvendig næste gang.

Den del, der er crowdsourcet, er interessant. Hvis mit gæt er korrekt, er det en slags kunstig intelligens, som tager input fra brugere, der er involveret i betatestning af spil, eller bruger input fra spilselskaberne(Game) til at levere opdateringen på en måde, som brugerne ville forvente. Desværre er der ikke mange detaljer tilgængelige.



About the author

Jeg er webudvikler med erfaring med at arbejde med både Windows 11 og 10. Jeg har også været Firefox-bruger i mange år og er blevet ret dygtig til at bruge den helt nye Xbox One-spilkonsol. Mine store interesser ligger inden for softwareudvikling, specifikt inden for web- og mobiludvikling, samt datavidenskab. Jeg er meget vidende om forskellige computersystemer og deres brug, så jeg kan give upartisk feedback på forskellige programmer eller tjenester, du måtte bruge.



Related posts