Hvorfor vil du have en CRT-skærm i 2019?

Medmindre du har fulgt de mindre almindelige tekniske samtaler(less mainstream tech conversations) , der foregår i disse dage, er du måske gået glip af en fornyet diskussion om fordelene ved CRT- eller katodestrålerørskærme(cathode ray tube) . Ja, vi taler om det originale 'rør', der nu næsten er blevet erstattet af forskellige fladskærmsteknologier. 

Tro det eller ej, der er en hel generation af mennesker, der sandsynligvis aldrig har set en CRT i det virkelige liv! Så hvorfor taler folk i tech-kredse om denne ældre teknologi i dag? Hvad bruges CRT- skærme til? Er moderne displayteknologi ikke overlegen? 

Det viser sig, at svaret på disse spørgsmål kan være mere kompliceret, end du tror. Er der nogen gode grunde til at ønske en CRT i 2019?

De ser godt ud til enhver opløsning(They Look Good at Any Resolution)

En af de største ulemper ved fladskærme er, at de har en "native" opløsning. De har med andre ord et fast, fysisk gitter af billedelementer. Så et fuld HD-panel har 1920 gange 1080 pixels. Hvis du sender et billede med en lavere opløsning til et sådant panel, skal det skaleres, så flere fysiske pixels fungerer som en enkelt virtuel pixel. 

I de tidlige dage så skalerede billeder på en LCD -skærm helt forfærdelige(absolutely awful) ud , men moderne skaleringsløsninger ser godt ud. Så det er ikke det store problem længere.

Alligevel ser billeder på en CRT godt ud i enhver opløsning. Dette skyldes, at der ikke er nogen fysiske pixels, der bruger denne skærmteknologi. Billedet tegnes på indersiden af ​​skærmen ved hjælp af elektronstråler, så der kræves ingen skalering. Pixels tegnes simpelthen i den størrelse, de skal have. Så selv billeder med relativt lav opløsning ser pæne og glatte ud på en CRT

Tidligere var dette en god måde at opnå ydeevne i 3D-apps og videospil. Sænk blot(Simply) opløsningen for at få en mere jævn oplevelse. Med fremkomsten af ​​LCD -teknologi var du stort set nødt til at udskrive med den oprindelige opløsning, hvilket betød, at du skulle skære hjørner på andre områder såsom tekstur og lysdetaljer.

Brug af en CRT til avancerede 3D-applikationer betyder, at du kan skære opløsningen ned, beholde øjenkonfekten og få god ydeevne. Næsten uden visuelt hit sammenlignet med at gøre det samme på en LCD .

Sløringsfri bevægelse(Blur-Free Motion)

LCD fladskærme bruger en visningsmetode kendt som "sample and hold", hvor den aktuelle ramme forbliver på skærmen på en perfekt statisk måde, indtil den næste er klar. CRT'er(CRTs) (og plasmaskærme) bruger en pulserende metode. Rammen tegnes på skærmen, men begynder straks at falme til sort, da fosforen mister energi.

Selvom sample and hold-metoden lyder overlegen, er den perceptuelle effekt et sløret billede i bevægelse takket være den måde, vi opfatter tilsyneladende bevægelse på. Sample og hold er ikke den eneste årsag til uønsket bevægelsessløring på LCD- skærme(LCDs) , men det er en stor en. 

Moderne skærme bruger enten en eller anden form for "motion smoothing", som fører til den frygtede "sæbeopera-effekt", eller også indsætter de sorte rammer mellem de almindelige, hvilket forårsager en reduktion af lysstyrken. CRT'er(CRTs) kan vise skarpe bevægelser uden at ofre lysstyrken og kan derfor se meget bedre ud, når du afspiller video.

Utrolige sorte niveauer(Incredible Black Levels)

På grund af den måde , LCD'er(LCDs) fungerer på, er det stort set umuligt at vise ægte sort på et billede. Et LCD -panel består af selve LCD -skærmen med dens række af farveskiftende pixels og baggrundsbelysning. Uden baggrundsbelysningen kan du ikke se billedet. Det er fordi LCD'er(LCDs) ikke afgiver noget lys i sig selv. 

Problemet er, at når en pixel slukker for at vise sort, blokerer den ikke for alt lys, der kommer bagfra. Så det bedste du kan få er en slags grå tone. Moderne LCD(Modern LCD) -skærme er meget bedre til at kompensere for dette, med flere LED'er(LEDs) , der lyser panelet jævnt og lokal baggrundsbelysning dæmpes, men ægte sorte farver er stadig ikke mulige.

CRT'er(CRTs) på den anden side kan vise sort næsten perfekt takket være, hvordan den tegner billedet på bagsiden af ​​skærmen. Moderne(Modern) teknologier som OLED gør det næsten lige så godt, men er stadig alt for dyre for almindelige forbrugere. Plasma var også meget godt i denne henseende, men er stort set blevet udfaset. Så lige nu i 2019 er de bedste sortniveauer stadig at finde i CRT'er(CRTs) .

Noget retroindhold blev designet til CRT'er(Some Retro Content Was Designed For CRTs)

Hvis du kan lide at forbruge retroindhold, som inkluderer gamle videospil fra før HD-konsoller og standard 4:3-format videoindhold, kan det være bedst at se dem på en CRT .

Det er ikke sådan, at det er dårligt at indtage dette indhold på en moderne fladskærm på nogen måde, det er bare ikke det, skaberne brugte som reference. Så det, du ser, vil aldrig matche deres intentioner nøjagtigt. 

Nogle videospil udnyttede faktisk CRT -egenskaber til at generere effekter såsom strømmende vand eller gennemsigtighed. Disse effekter virker ikke eller ser mærkelige ud på moderne fladskærme. Derfor(Which) er CRT'er(CRTs) populære og eftertragtede blandt retrospillere(retro gamers) .

Hvorfor du IKKE ønsker en CRT i 2019(Why You DON’T Want a CRT In 2019)

Selvom der er masser af måder, hvorpå CRT'er(CRTs) objektivt set er overlegne i forhold til selv de bedste moderne fladskærme, er der også en lang liste af ulemper! Der er trods alt en grund til, at verden flyttede til nyere skærmteknologi.

Det er også vigtigt at huske, at fladskærme på tidspunktet for skiftet var langt værre end i dag, men alligevel følte folk, at fordelene ved LCD(LCDs) -skærme alt i alt var et bedre tilbud.

CRT -skærme er enorme, tunge, strømkrævende og mindre velegnede til produktivitet og til at se widescreen-film. Selvom deres opløsningsgrænser ikke er et stort problem for videospil, bliver enhver form for seriøst arbejde til kamp med lavopløsningstekst og mangel på desktop-fast ejendom.

På trods af deres store størrelse er de faktiske skærmdimensioner små i forhold til fladskærme. Der er bestemt ikke en CRT- ækvivalent til de 55” og større monstre, vi har i dag. På trods af den betydelige billedkvalitet og bevægelsesfordele CRT'er(CRTs) har i forhold til selv de bedste moderne fladskærme, er det kun en lille nichegruppe, der er villige til at finde sig i den lange liste af ulemper, der følger med CRT- brug. 

Så hvis du overvejer at kaste dig ud i en verden af ​​CRT'er(CRTs) , skal du sørge for at vide, hvad du går ind til.



About the author

Jeg er en computerprogrammør med speciale i MacOS-softwareudvikling. Jeg bruger mine evner til at skrive professionelle anmeldelser og give tips til, hvordan du kan forbedre dine programmeringsevner på Mac. Jeg har også en hjemmeside, der tilbyder detaljerede, trin-for-trin instruktioner til at skabe et vellykket websted.



Related posts