Moonlight er en Open Source NVIDIA GameStream-klient

Har du nogensinde forestillet dig, at du spiller pc-spil på en mobilenhed eller for den sags skyld en hvilken som helst enhed? Mobile enheder er normalt ikke så i stand til at håndtere spil med høje grafikkrav. Men alligevel kan du nyde alle dine pc-spil på enhver anden enhed ved at streame indholdet. Streaming giver dig også mulighed for at spille fra hvor som helst i hele verden uden at have det klodsede spilleudstyr med. Mens mange virksomheder tilbyder at spille på deres hardware, har vi i dette indlæg talt om et værktøj fra NVIDIA , der lader dig streame spil fra din computer til enhver enhed. Moonlight er en open source GameStream-klient(GameStream client) , der er baseret på NVIDIAs GameStream-protokol(NVIDIA’s GameStream Protocol) .

NVIDIA GameStream-protokol

NVIDIAs GameStream - protokol blev designet til at lade brugerne streame deres spil, så de kan få en uovertruffen spiloplevelse på enhver enhed. Dette gør det også muligt for brugere at spille spil på enheder med lavere hardwarekonfiguration ved at bruge spilhardwaren til at streame indholdet. GameStream er blevet skrevet meget effektivt og understøtter også dårlige forbindelser til en vis grad.

Du kan aktivere GameStream på din computer ved at følge disse enkle trin.

  1. Søg efter GeForce Experience i startmenuen, og åbn denne applikation. Dette skulle højst sandsynligt have været forudinstalleret på din pc. Hvis ikke, så kan du downloade den herfra(here) .
  2. Når det er åbnet, tilmeld dig programmet og fortsæt.
  3. Åbn  Indstillinger(Settings) .
  4. Gå nu til Shield(Shield) fra menuen til venstre .
  5. Aktiver nu GameStream herfra.

Moonlight GameStream-klient

GameStream har nogle minimum systemkrav, som kan findes her(here) . GameStream burde automatisk hente dine spil fra din computer, men hvis det ikke gør det, skal du manuelt tilføje dem i GameStream- indstillingerne.

Moonlight GameStream-klient

Nu taler vi om Moonlight , det er en gratis GameStream -protokolklient. Moonlight er tilgængelig for de fleste platforme, inklusive Windows Chrome , Android , iOS, Embedded Devices ( Raspberry Pi ), PS Vita , Samsung Gear VR -enheder. Ved at bruge Moonlight , kan du oprette forbindelse til enhver computer, der kører GameStream, og begynde at spille dine spil.

Tilslutningsdelen er ligetil. Når du har installeret og åbnet Moonlight , vil den automatisk scanne efter tilgængelige GameStream- enheder. Eller du kan tilføje en manuelt ved at indtaste IP-adressen(IP Address) . Dernæst(Next) skal du bare parre enhederne ved at indtaste PIN -koden , der vises på skærmen.

Når den er tilsluttet, vil Moonlight -klienten vise listen over tilgængelige applikationer, der kan streames. Du kan køre enhver af dem og begynde at spille direkte fra din mobilenhed. Moonlight understøtter op til 4 controllere for en bedre multiplayer-oplevelse. Og du kan streame i op til 4k-kvaliteter. Du kan også ændre opløsningen og FPS for den indgående stream og også indstille målbithastigheden.

Hvis du ikke har nogen ekstern controller eller enhed, kan du aktivere kontrol på skærmen for at spille dit spil uden nogen ekstern enhed. Bortset fra det er der et par andre kvalitets- og effektivitetsrelaterede indstillinger, der kan ændres for at forbedre oplevelsen.

Når du er færdig med at spille dit spil, kan du nemt afslutte din session fra selve Moonlight -appen. Lukning af sessionen ville sikre, at programmet ikke efterlades kørende på værtscomputeren.

At bruge Moonlight var noget af en oplevelse. Det giver dig fleksibiliteten til at spille dit yndlingsspil hvor som helst når som helst uden at skulle bekymre dig om at bære dit spilleudstyr. Det bedste ved at streame dine spil er, at du endda kan spille dem på enheder med lavere hardwarekonfiguration. Værktøjets vigtigste tagline er, at hvis du kan spille det på din pc, kan du spille det hvor som helst. Moonlight er et must have, hvis du har en GeForce Graphics Device på din computer. Klik her(here)(here) for at downloade Moonlight.



About the author

Jeg er datamatiker med over 10 års erfaring i at udvikle og vedligeholde software til smartphones og Windows 11/10. Jeg har også været involveret i Google Chrome siden begyndelsen af ​​2014 som ledende ingeniør. I den rolle var jeg med til at skabe nogle af de mest populære browsere på platformen. Derudover har jeg arbejdet på spilmotorer i et par år nu, og jeg er i øjeblikket en kandidatstuderende, der arbejder på et projekt, der i sidste ende kunne bringe virtual reality til dit skrivebord.



Related posts