Ret uvirkelig motor, der afsluttes på grund af, at D3D-enhed er gået tabt

Er(Are) du en hard-core gamer og kan du lide at spille spil på online streaming-fællesskaber såsom Steam? Oplever(Are) du Unreal Engine - afslutningen eller D3D -enhedsfejl? Hage(Chin) op! I denne artikel skal vi behandle Unreal Engine , der afsluttes på grund af, at D3D- enheden er gået tabt fejl og gøre din spiloplevelse glat og fri for afbrydelser.

Ret uvirkelig motor, der afsluttes på grund af, at D3D-enhed er gået tabt

Reparer Unreal Engine, der afsluttes på grund af, at D3D-enheden er gået tabt(Fix Unreal Engine exiting due to D3D device being lost error)

Den Unreal Engine, der afsluttes(Unreal Engine Exiting) på grund af, at D3D- enheden er gået tabt, kan være meget vedvarende og irriterende og er blevet rapporteret at forekomme i flere spil, der er drevet af Unreal Engine . Sådanne fejl opstår for det meste på grund af system- og spilindstillinger, som din enhed ikke er i stand til at understøtte. Dette sker, fordi spillere har en tendens til at skubbe den centrale behandlingsenhed(Central Processing Unit) ( CPU ) og grafikprocessorenheden(Graphics) ( GPU (Processing Unit))(GPU) til deres maksimale niveauer. Overclocking af CPU(Overclocking of CPU) forbedrer spillets ydeevne, men fører også til forskellige fejl, inklusive denne.

Årsager til, at Unreal Engine afsluttes(Unreal Engine Exiting) på grund af, at D3D- enheden er gået tabt

  • Forældet grafikdriver(Graphics) : Ofte(Often) får en forældet grafikdriver dette problem til at blusse op.
  • Forkert installation: En ufuldstændig installation af Steam- filer kan også forårsage denne fejl.
  • Forældet Unreal Engine : Derudover kan dette problem opstå, hvis Unreal Engine ikke er opdateret til den seneste version.
  • Konflikt(Conflict) mellem grafikkort(Graphics) : Hvis standard-(Default) og dedikeret(Dedicated) grafikkort kører samtidigt på din computer, kan dette også skabe forskellige problemer.
  • Tredjeparts antivirusprogram(Antivirus) : Det er muligt, at antivirusprogrammet(Antivirus) , der er installeret på dit system , fejlagtigt blokerer Unreal Engine -programmet.(Unreal Engine)

Vi skal nu diskutere de forskellige løsninger til at rette denne fejl i Windows 10 -systemer.

Metode 1: Deaktiver Game Boost-indstillinger(Method 1: Disable Game Boost Settings)

Visse(Certain) nye funktioner, såsom Game Booster , føjes til de nyeste grafikkortdrivere(Graphics) for at få spillet til at køre problemfrit uden fejl. Disse indstillinger forårsager dog også problemer, såsom Unreal Engine Exiting - fejlen og D3D -enhedsfejl.

Bemærk:(Note:) De billeder, vi bruger her, vedrører AMD -grafikindstillinger. Du kan implementere lignende trin for NVIDIA -grafik.

1. Åbn AMD Radeon Software -indstillinger ved at højreklikke på skrivebordet(Desktop) .

Højreklik på Desktop og klik på AMD Radeon.  Ret Unreal Engine, der afsluttes på grund af, at D3D-enhed er gået tabt

2. Vælg Gaming Option, der er placeret øverst i AMD- vinduet, som vist.

Mulighed for spil.  Uvirkelig motor.  Ret Unreal Engine, der afsluttes på grund af, at D3D-enhed er gået tabt

3. Vælg nu det spil(game) , der volder dig problemer. Det vil være synligt i Gaming- vinduet. I vores tilfælde er der endnu ikke downloadet spil.

4. Klik på Radeon Boost under fanen Grafik (Radeon Boost.).(Graphics)

5. Deaktiver(Disable) det ved at slå Radeon Boost- indstillingen fra.

Metode 2: Skift foretrukket grafikkort
(Method 2: Change Prefered Graphics Card )

I dag bruger hardcore-spillere eksterne grafikkort på deres desktops for at opnå en forbedret spiloplevelse. Disse grafikkort tilføjes eksternt til CPU'en(CPU) . Men hvis du bruger de indbyggede og eksterne grafikdrivere samtidigt, kan dette forårsage konflikt i computeren og resultere i, at Unreal Engine afsluttes(Unreal Engine Exiting) på grund af fejlen, at D3D- enheden går tabt. Det anbefales derfor kun at køre dine spil ved hjælp af et dedikeret grafikkort.

Bemærk:(Note:) Som et eksempel aktiverer vi NVIDIA-grafikkortet(NVIDIA Graphics) og deaktiverer standardgrafikdriveren.

1. Vælg NVIDIA Kontrolpanel(NVIDIA Control Panel) ved at højreklikke på skrivebordet.

Højreklik på skrivebordet i et tomt område, og vælg NVIDIA-kontrolpanelet

2. Klik på Administrer 3D-indstillinger(Manage 3D Settings) i venstre rude, og skift til fanen Programindstillinger(Program Settings) i højre rude.

3. I Vælg et program for at tilpasse(Select a program to customize) rullemenuen skal du vælge Unreal Engine.

4. Fra den anden rullemenu med titlen Vælg den foretrukne grafikprocessor til dette program,(Select the prefered graphics processor for this program,) vælg Højtydende NVIDIA-processor(High-performance NVIDIA Processor) , som fremhævet.

Vælg Højtydende NVIDIA-processor fra rullemenuen.

5. Klik på Anvend(Apply) og afslut.

Genstart din pc, og forsøg at køre modulet/spillet for at bekræfte, at Unreal Engine afsluttes på grund af, at D3D- enheden er gået tabt, er rettet.

Metode 3: Deaktiver indbygget grafik(Method 3: Disable in-built Graphics)

Hvis ændring af præferencen for grafikkortet ikke kunne løse Unreal Engine , der afsluttes på grund af fejlen, at D3D- enheden er gået tabt, så kan det være en god idé midlertidigt at deaktivere det indbyggede grafikkort. Dette vil helt undgå konfliktproblemer mellem de to grafikkort.

Bemærk:(Note:) Deaktivering af indbygget grafik vil ikke have nogen indflydelse på din computers funktion.

Følg disse trin for at deaktivere indbygget grafikkort i Windows 10 PC:

1. Start Enhedshåndtering(Device Manager) ved at skrive det samme i Windows-(Windows search) søgelinjen, som vist.

Start Enhedshåndtering

2. Dobbeltklik på Skærmadaptere(Display adapters) , som fremhævet, for at udvide den.

Gå til Skærmadaptere i enhedshåndteringen, og vælg den indbyggede skærmadapter.

3. Højreklik på den indbyggede skærmadapter(in-built Display Adapter) , og vælg Deaktiver (Disable) enhed(device) .

Højreklik og vælg Deaktiver enhed.  Fix Unreal Engine afsluttes på grund af, at D3D-enheden er gået tabt

Genstart dit system og nyd at spille spillet.

Læs også: (Also Read:) Opdater grafikdrivere i Windows 10(Update Graphics Drivers in Windows 10)

Metode 4: Deaktiver Windows Firewall & Antivirus Program
(Method 4: Disable Windows Firewall & Antivirus Program )

Antivirussoftware har vist sig at være en velsignelse, når det kommer til at beskytte pc'er mod malware og trojanske heste. På samme måde er Windows Defender Firewall den indbyggede beskyttelse, der tilbydes på Windows - systemer. Men i nogle tilfælde kan Antivirus eller Firewall fejlagtigt opfatte et verificeret program som malware og blokere dets operationer; oftere, høje ressourcekrævende applikationer. Dette kan forårsage, at Unreal Engine afsluttes på grund af fejlen, at D3D- enheden er gået tabt. Derfor(Hence) burde det hjælpe at deaktivere dem.

Bemærk:(Note:) Du kan slå disse programmer fra, mens du spiller dine spil. Husk(Remember) derefter at tænde dem igen.

Følg disse trin for at deaktivere Windows Defender Firewall :

1. Skriv Windows Defender Firewall i søgefeltet,(search box) og start den som vist.

Skriv Windows Defender Firewall i søgefeltet, og åbn den.

2. Klik på indstillingen Slå Windows Defender Firewall til eller fra(Turn Windows Defender Firewall on or off) i venstre rude.

Vælg indstillingen Slå Windows Defender Firewall til eller fra til venstre på skærmen.

3. Marker indstillingen markeret Slå Windows Defender Firewall fra (anbefales ikke).(Turn off Windows Defender Firewall (not recommended).)

Sluk Windows Defender Firewall, og klik på OK.  Ret Unreal Engine, der afsluttes på grund af, at D3D-enheden er gået tabt

4. Gør det for alle typer netværksindstillinger(Network Settings) , og klik på OK. Dette vil slå firewallen fra.

Implementer(Implement) de samme trin og søg efter lignende muligheder for at deaktivere tredjeparts antivirusprogram(Antivirus) installeret på dit system. Det anbefales at afinstallere tredjeparts antivirus,(uninstall the third-party antivirus) hvis det skaber problemer med flere programmer.

Metode 5: Deaktiver overclocking og SLI-teknologi(Method 5: Disable Overclocking and SLI Technology)

Overclocking er en fantastisk spilforbedringsfunktion og kan virkelig presse dit grafikkort og din CPU til at præstere på de maksimalt mulige niveauer. Nogle spil som Unreal engine er dog bare ikke egnede til at blive kørt i sådanne overclockede miljøer. Sådanne indstillinger kan resultere i Unreal Engine Exiting og D3D -enhedsfejl. Deaktiver derfor den overclocking-software,(Disable the overclocking software) du har installeret på din computer, og prøv at køre spillet for at se, om det løser problemet.

Også, hvis du bruger SLI eller Scalable Link Interface til dine grafikkort , skal du også deaktivere(disable) det. Teknologien blev udviklet af NVIDIA til at bruge både standard og dedikerede grafikkort sammen til gameplay. Alligevel har der været rapporter om, at Unreal -motoren ikke fungerer korrekt, da SLI var aktiveret. Brug af dedikeret grafikkort burde fungere fint. Sådan gør du:

1. Start NVIDIA Kontrolpanel(NVIDIA Control Panel) ved at højreklikke på en tom plads på skrivebordet.(Desktop.)

2. Dobbeltklik på indstillingen 3D-indstillinger(3D Settings) fra venstre panel, og klik derefter på indstillingen Konfigurer SLI, Surround, PhysX(Configure SLI, Surround, PhysX) .

3. Marker afkrydsningsfeltet ud for Deaktiver SLI(Disable SLI) under SLI-konfiguration,(SLI configuration,) som fremhævet på billedet nedenfor.

Deaktiver SLI på NVIDIA.  Ret Unreal Engine Exiting på grund af D3D-enhed, der er gået tabt

4. Klik på Anvend(Apply) og afslut.

5. Genstart(Reboot) dit system for at implementere disse ændringer, og start derefter spillet.

Læs også: (Also Read: )Sådan ser du skjulte spil på Steam?(How to view Hidden Games on Steam?)

Metode 6: Deaktiver fuldskærmstilstand i spillet(Method 6: Disable in-game Full-screen Mode)

Nogle spil har også problemer med at fungere, når fuldskærmstilstand er slået til. Lige meget hvad du gør, vil spillet bare ikke køre i denne tilstand. I sådanne tilfælde bør du prøve at køre spillet i en Windowed-tilstand(Windowed mode) . Du kan nemt gøre dette gennem indstillingerne i spillet. Mange(Many) af de nyligt lancerede spil kommer med disse indstillinger. Deaktiver fuldskærmstilstand i spillet, og bekræft, om dette kunne løse Unreal Engine Exiting på grund af fejlen , der mistede D3D- enheden.(D3D)

Metode 7: Bekræft integriteten af ​​spilfiler på Steam(Method 7: Verify Integrity of Game Files on Steam)

Hvis du foretrækker at spille online spil via Steam , kan du gøre brug af denne fantastiske funktion, som denne populære spilleplatform tilbyder. Ved at bruge dette værktøj vil du være i stand til at rette op på problemer relateret til korrupte eller manglende spilfiler, hvis nogen, og nyde glat gameplay. Klik her(Click here) for at læse, hvordan du verificerer integriteten af ​​Unreal Engine- filer på Steam.

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)(Frequently Asked Questions (FAQ))

Q1. Hvad forårsager fejlen, at D3D-enheden går tabt?(Q1. What causes the D3D device being lost error?)

Ifølge skaberne af Unreal Engine opstår dette problem typisk, når computerens grafik eller hardwarekomponenter ikke synkroniseres korrekt med Unreal Engine . Dette får den til ikke at fungere med D3D- enheder .

Q2. Øger opdatering af drivere FPS?(Q2. Does updating drivers increase FPS?)

Ja, opdatering af de installerede drivere kan øge FPS , dvs. Frames Per Second betydeligt. I få tilfælde har billedhastigheden været kendt for at stige med op til halvtreds procent. Ikke kun det, men opdatering af drivere udglatter også spiloplevelsen ved at frigøre fejl .

Anbefalede:(Recommended:)

Vi håber, at du var i stand til at ordne Unreal Engine, der afslutter på grund af, at D3D-enheden er gået tabt( fix Unreal Engine exiting due to D3D Device being lost error) ved at implementere metoderne, der er angivet i vores vejledning. Hvis du har spørgsmål eller forslag, så skriv dem i kommentarfeltet nedenfor.



About the author

Efter næsten 20 år i teknologibranchen har jeg lært meget om Apple-produkter, og hvordan man kan tilpasse dem til mine behov. Især ved jeg, hvordan jeg bruger iOS-platformen til at skabe brugerdefinerede udseender og interagere med mine brugere gennem applikationspræferencer. Denne oplevelse har givet mig værdifuld indsigt i, hvordan Apple designer sine produkter, og hvordan man bedst kan forbedre deres brugeroplevelse.



Related posts