Sådan bruger du Adobe Illustrators Shape Builder-værktøj

Med Adobe Illustrators (Illustrator)Shape Builder - værktøj kan selv begyndere kombinere simple former for at skabe komplekse former. I denne enkle Illustrator -vejledning viser vi dig, hvordan du flette og trække grundlæggende former(subtract basic shapes) for at skabe en ny form.

Værktøjet Shape Builder blev tilføjet til Illustrator i version CS5 , og alle versioner siden da har inkluderet det. Vi brugte Adobe Illustrator CC , men så længe du bruger Illustrator CS5 eller nyere, burde disse instruktioner virke.

Sådan flettes former(Shapes) med Shape Builder-værktøjet(Shape Builder Tool)

Vi starter med at flette vektorformer. Alle formværktøjerne i Illustrator skaber vektorformer(vector shapes) . Det betyder, at de kan skaleres til enhver størrelse.

  1. Tilføj et par figurer til tegnebrættet. Du kan bruge et hvilket som helst formværktøj som rektangelværktøjet, ellipseværktøjet, polygonværktøjet eller penværktøjet.

  1. Vi bruger Merge Mode i Shape Builder Tool på overlappende former og flytter figurerne, så de krydser hinanden.

  1. Brug markeringsværktøjet(Selection Tool) til at vælge to eller flere overlappende former. Hold Shift nede for at vælge flere former.

  1. Vælg Shape Builder fra værktøjspanelet, eller brug tastaturgenvejen Shift + M .

  1. Træk (Drag)Shape Builder- værktøjet hen over de valgte figurer. Hver del af den nye form vil blive fremhævet, når du trækker hen over dem. Når du slipper musen, vil formerne smelte sammen. Du vil se et lille plustegn ved siden af ​​markøren for at minde dig om, at du føjer en form til en anden.

TIP: For at undgå utilsigtet at gå glip af nogle overlappende områder af flere former, skal du trykke på Shift , mens du trækker Shape Builder -markeringen rundt om alle de figurer, du vil flette.

Sådan slettes figurer(Shapes) med Shape Builder Tool

Nogle gange vil et grafisk designprojekt(graphic design project) kræve, at du trækker en form fra en anden. Shape Builder har en slettetilstand(Erase) , der gør det nemt.

  1. Begynd med at bruge markeringsværktøjet(Selection Tool) til at vælge to overlappende former. Vi trækker den ene form fra den anden.

  1. Vælg Shape Builder-værktøjet(Shape Builder Tool) , og hold Alt eller Option ( Mac ) nede, mens du trækker fra en figur til den del af den figur, der overlapper den anden form. Som du kan se, vil et tryk på Alt eller Option sætte Shape Builder - værktøjet i slettetilstand,(Erase mode) så den ene form trækkes fra den anden. Du vil vide, at du har aktiveret slettetilstand,(Erase mode) fordi du vil se et lille minustegn ved siden af ​​markøren.

TIP: Bemærk, at der tilføjes yderligere ankerpunkter til din nye form, hvor de to former plejede at krydse hinanden. Hvis du vil, kan du bruge disse ankerpunkter til at omforme stien.

Hvis du nogensinde har brugt Illustrators Pathfinder - værktøj til at skabe komplekse former, vil du elske, hvor meget hurtigere og nemmere det er at bruge Shape Builder - værktøjet i stedet.

Sådan indstilles Shape Builder-værktøjsindstillinger(Shape Builder Tool Options)

Nu hvor du har en god idé om, hvordan Shape Builder- værktøjet fungerer i Adobe Illustrator , så brug et øjeblik på at lære om de muligheder, du kan tilpasse.

Få adgang til indstillingerne for Shape Builder Tool ved at dobbeltklikke på Shape Builder på værktøjslinjen.

Gap detektion

Forestil dig(Imagine) , at du har tre overlappende ellipser med et mellemrum i midten.

Aktivering af Gap Detection i Shape Builder-indstillinger(Shape Builder Options) giver dig mulighed for at bede Shape Builder om at inkludere det mellemrumsområde, når former flettes.

Det kan tage forsøg og fejl at indstille mellemrummets længde korrekt, så Shape Builder inkluderer så meget af mellemrummet, som du ønsker.

Betragt åbne udfyldte stier(Open Filled Paths) som lukkede

Hvis du har brugt penneværktøjet(Pen) til at oprette en åben sti, og du markerer afkrydsningsfeltet Overvej åbne udfyldte stier(Consider Open Filled Paths) som lukkede i indstillingerne for Shape Builder , vil Shape Builder skabe en usynlig kant, hvor stien er åben, så den er i stand til at lave et område.

I flettetilstand opdeles (Merge Mode)stien(Path) ved at klikke på stregen(Stroke Splits)

Hvis afkrydsningsfeltet I flettetilstand(Merge Mode) ved at klikke på stregen opdeler (Stroke Splits)stien(Path) er markeret, kan du vælge en del af en sti.

Vælg farve fra

Det er her du vælger, hvordan den nyoprettede form skal farves.

  • Vælg Artwork(Select Artwork) , hvis du ønsker, at den nye forms stil skal være det samme som det første objekt, du rører ved med Shape Builder - værktøjet.
  • Vælg Farveprøver(Select Color Swatches) , hvis du vil udfylde den nye form med farveprøven fra det sidste objekt, der blev valgt.

Hvis du markerer afkrydsningsfeltet for Preview(Cursor Swatch Preview) af markørprøve , vises en flydende farvevælger. Brug venstre og højre pile til at bladre gennem mulighederne.

Udvælgelse

Den valgmulighed(Selection) , du vælger, bestemmer, hvordan Shape Builder- valget opfører sig, når du trækker det hen over objekter. Hvis du vælger Freeform , vil du være i stand til at flytte rundt på muligheder og områder, du ikke ønsker at inkludere.

Fremhæv

Indstillingen Fremhæv(Highlight) hjælper dig med at se, hvad du har valgt med Shape Builder- værktøjet. Indstillingen Fyld(Fill) vil få Shape Builder til at fylde de områder, du har trukket henover, med et maskemønster. Du kan se maskemønsteret i skærmbillederne ovenfor.

Hvis Markér streg(Highlight Stroke) , når redigerbar(Editable) er markeret, vil dele af en sti, der kan redigeres, blive streget i den valgte farve. Du skal også have I flettetilstand(Merge Mode) , klik(Clicking Stroke) på streg opdeler stien(Path) valgt ovenfor. Ellers vil stisegmenterne ikke være redigerbare og vil derfor ikke blive fremhævet.

Bliv ved med det

Når du er blevet fortrolig med Adobe Illustrators Shape Builder - værktøj, vil du måske prøve 3D-modellering(3D modeling) . Det fungerer stort set på samme måde - ved at tilføje og trække former fra. Den eneste forskel er, at du i Illustrator arbejder med todimensionelle former, og per definition betyder 3D-modellering at arbejde med tredimensionelle objekter.



About the author

Jeg er en computerekspert med over 10 års erfaring i software- og browserindustrien. Jeg har designet, bygget og administreret hele installationer af softwareprogrammer, samt udviklet og vedligeholdt browsere. Min erfaring giver mig muligheden for at give klare, præcise forklaringer af komplicerede emner – uanset om det er, hvordan Microsoft Office fungerer, eller hvordan man får mest muligt ud af Mozilla Firefox. Ud over mine computerfærdigheder er jeg også en dygtig forfatter og kan kommunikere effektivt online og personligt.



Related posts