Sådan fungerer Oculus Quest-håndsporingsteknologi

Oculus Quest (både den originale og anden model(second model) ) har en interessant historie med funktioner, der er tilføjet længe efter, at hardwaren er ude i naturen. Den mest berømte af disse er Oculus Link , som effektivt forvandler Quest til en Oculus Rift . Denne funktion var så vellykket, at Oculus besluttede at stoppe alle deres headset undtagen Quest

Håndsporing(Hand) har ikke gjort helt det sprøjt Oculus Link gjorde, men det er stadig en fantastisk funktion med masser af potentiale. Med håndsporing behøver du slet ikke controllere. Dine egne hænder er digitaliseret ind i VR-verdenen! 

Hvis du har en Quest eller overvejer at købe en, er det værd at vide, hvordan håndsporing fungerer, og hvad det kan bringe til VR-oplevelsen.

Hvordan Quest sporer verden

Oculus Quest(Oculus Quest) bruger en innovativ tilgang til bevægelsessporing, der almindeligvis omtales som "inside-out"-sporing, hvilket er meget forskelligt fra, hvordan bevægelsessporing fungerede tidligere. 

Da de første næste generations headset blev udgivet i midten af ​​2010'erne, gjorde de brug af et eller flere eksterne sporingskameraer. Specielle bevægelsessporingslys på headsettet fortalte kameraet præcis, hvor headsettet var i forhold til det. Med noget smart matematik kunne disse data derefter konverteres til meget nøjagtig bevægelsessporing i 3D-rum. Sådan tilbyder premium VR-headset "seks grader af frihed", også kendt som 6DoF. 

Quest flytter kamerasensoren over på selve headsettet, i dette tilfælde placerer de dem på strategiske steder på enheden. Andre headset kan bruge endnu flere kameraer for at forbedre nøjagtigheden. Disse fire kameraer lader Quest se på den virkelige verden omkring dig og bestemme, hvad din position er inden for dette rum. 

Det er det, der tillader Quest at være selvstændig og bærbar. Det er også den funktion, der tillader, at håndsporing med Oculus er mulig i første omgang.

Standard Oculus Touch-controllere(Standard Oculus Touch Controllers)

For at forstå, hvad der gør Oculus-håndsporing så imponerende, er vi nødt til at starte med de ret verdslige fysiske controllere, der følger med Oculus Quest . Hver enkelt er fuldt bevægelsessporet af interne sensorer og specielle bevægelsessporingsmarkører, der fortæller Quests indbyggede kameraer, hvor controllerne er i forhold til headsettet.

Når du holder touch-controllerne i VR, spores de med uhyggelig nøjagtighed. Ved at bruge greb- og udløserknapperne på controlleren kan VR-software skabe en overbevisende oplevelse af at gribe og manipulere genstande. Dette bruges med stor effekt i spil som Half-Life Alyx og The Climb , hvor gribende genstande i VR-verdenen er en central del af gameplayet. 

Touch - controllerne(Touch Controllers) tilbyder også haptisk feedback takket være enheder kaldet "lineære aktuatorer", som kan skabe fysiske følelser af at støde ind i ting, vibrationer og andre berøringsfornemmelser. Tommelfingerpinde og knapper tilbyder også en velkendt måde at bevæge sig rundt i et VR-rum, når du ikke fysisk kan bevæge dig i dit rigtige rum.

Den største ulempe ved dette i forhold til håndsporing er, at du har kroge til hænder. Du kan udføre simple knibebevægelser med dine virtuelle hænder, men det er omfanget af det. Det føles ikke som en stor begrænsning, når spil er designet omkring controllerne, men håndsporing åbner et spektrum af nye muligheder i VR.

Hvad Oculus Hand-Tracking gør

Når håndsporing er aktiveret, vil du se en nøjagtig repræsentation af dine rigtige hænder i VR-verdenen. Hver bevægelse af dine fingre eller håndled vil blive afspejlet i deres virtuelle dobbeltgængere.

Håndsporing(Hand Tracking) er ikke længere en betafunktion i Quest . Det er nu integreret i operativsystemet og mange førsteparts Quest - applikationer. Den første store fordel her er, at hvis du bare hurtigt vil tage din Quest på og se en film i VR eller browse rundt i app-butikken, behøver du ikke at gå igennem besværet med at spænde på touch-controllerne. Med kun dine hænder kan du få adgang til systemmenuer og nemt navigere rundt.

Nu hvor håndsporing er en officiel funktion i Quest , kan tredjeparts app-udviklere tilføje det til deres apps. Der er allerede en række apps, der gør fremragende brug af Oculus -håndsporingsfunktionen, men vi er sikre på, at udviklere vil finde mange flere spændende måder, hvorpå direkte håndsporing kan transformere VR-oplevelsen

Sådan fungerer Oculus-håndsporing

Resultaterne af håndsporing er ret fantastiske, men hvordan fungerer det egentlig? Det er klart , at Oculus ikke vil offentliggøre de nøjagtige detaljer om deres proprietære løsning, men vi kender de involverede teknologier og principper.

For det første er de indbyggede kameraer afgørende for at få håndsporing til at fungere. Ikke kun giver de stereoskopisk dybdeinformation, men også visuelle data til behandling ved maskinsyn. Hvad er maskinsyn? Det er en gren af ​​kunstig intelligens(artificial intelligence) , specifikt et felt kendt som maskinlæring. Det er den samme teknologi, som lader din telefons kamera-app hurtigt identificere ansigter på et billede.

Grundlæggende skal softwaren lære, hvad i billeddataene fra kameraet er en hånd, og hvad der ikke er en hånd. Dette blev sandsynligvis gjort ved at vise softwaren tusinder og atter tusinder af hænder i forskellige miljøer, indtil den pålideligt kunne finde ud af en hurtig og effektiv måde at skelne dem fra alt andet i dit værelse.

Når først softwaren kan skabe nøjagtige virtuelle modeller af dine hænder i realtid, kan appudviklere bruge dem til alt, hvad de kan komme i tanke om. Du kan nu præcist manipulere objekter i VR!

Håndsporede oplevelser, der er værd at prøve

Hvis du ejer en Oculus Quest , kan du prøve Oculus -håndsporingsfunktionen uden at skulle købe en bestemt app. Som nævnt ovenfor fungerer det i hoved Quest -miljøet såvel som i nogle få førsteparts-apps. Når det kommer til 3. parts oplevelser, er der et par stykker, der er værd at fremhæve.

The Line er en narrativ oplevelse på $4,99, der også fungerer som en perfekt tech-demo til håndsporing. Den fortæller historien om en modelby, der kører på urværk og spor. 

Vores helt Pedro er forelsket i Rosa , men han kan ikke undslippe sin skæbne. Indtil der sker noget nyt en dag. Du interagerer med deres skalamodelverden ved at bruge din hånd til at dreje knapper, trække i håndtag og fifle med alt, hvad du kan. Det er en lineær, kort oplevelse, men kan vise håndsporing på en meget underholdende måde på cirka 15 minutter.

Waltz of the Wizard ($9,99) er et andet fremragende udstillingsvindue af teknologien. Du kan bruge dine hænder til at fortrylle og interagere med næsten alt i VR-verdenen omkring dig. Hvis du nogensinde har ønsket at udleve fantasien om at være en troldmand, der kan skyde lys fra deres hænder, er dette spillet for dig!

Hvad synes du om håndsporing på Quest ? Har du prøvet det? Hvilke spil vil du anbefale? Del(Share) din indsigt i kommentarerne.



About the author

Jeg er en computersikkerhedsekspert med over 10 års erfaring med speciale i Windows-apps og -filer. Jeg har skrevet og/eller gennemgået hundredvis af artikler om forskellige emner relateret til computersikkerhed, der hjælper enkeltpersoner med at forblive sikre online. Jeg er også en erfaren konsulent for virksomheder, der har brug for hjælp til at beskytte deres systemer mod databrud eller cyberangreb.



Related posts