Spiltilstand i Windows 10: Test af den virkelige ydeevne i moderne spil
En af de mest markedsførte funktioner i Windows 10 Creators Update er den nye Game Mode . Denne funktion lover at forbedre spiloplevelsen for alle Windows 10 -brugere, uanset om de har en ny avanceret computer eller en ældre, langsommere enhed. Hvad der dog ikke er klart, er, om Game Mode rent faktisk fungerer og hjælper med at øge antallet af billeder pr. sekund, der gengives af de spil, du spiller. Da Microsoft ikke afslørede mange tekniske detaljer om deres nye spiltilstand(Game Mode) , satte vi os for at finde sandheden på egen hånd. Vi spillede flere videospil på forskellige computere med Windows 10 . Vi målte præstationen i disse spil med beggeSpiltilstand(Game Mode) slået til og fra. Her er, hvad vi har lært:
De computere, som vi testede Game Mode på(Game Mode)
Vi testede Game Mode på tre forskellige computere. Her er specifikationerne for den første:
- Operativsystem: Windows 10 Pro 64-bit
- Processor: Intel Core i5 4460 @ 3,2 GHz
- RAM: 16GB DDR3 Kingston HyperX DDR3 1600MHz
- Bundkort: ASUS Z97-AR
- Video: ASUS R9 270X DirectCU II TOP
- Opbevaring: Samsung SSD 850 PRO 512GB
- Skærm: Acer K272HUL
- Lyd: Creative Sound Blaster Z
I vores statistikker vil vi navngive denne computer "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X."
Den anden computer, der blev brugt til test, havde følgende specifikationer:
- Operativsystem: Windows 10 Home 64-bit
- Processor: AMD FX-8350 @ 4.0GHz
- RAM: 8GB DDR3 Kingston HyperX Predator 2133MHz
- Bundkort: ASRock 970 Extreme3
- Video: Sapphire Radeon R9 270X Dual-X OC 2GB GDDR5 256-bit
- Opbevaring: Samsung SSD 750 EVO 250GB
- Skærm: LG IPS234
- Lyd: Ombord
I vores statistikker vil vi navngive denne computer "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X."
Den tredje pc, vi brugte, er den nye ASUS VivoPC(ASUS VivoPC X) X. Det er en VR-klar computer på størrelse med en spillekonsol, og dens anmeldelse er tilgængelig her(review is available here) . ASUS VivoPC X har følgende hardwarekonfiguration:
- Operativsystem: Windows 10 Home 64-bit
- Processor: Intel Core i5 7300HQ @ 2,50 GHz
- RAM: 16GB DDR4 Samsung 2400MHz
- Bundkort: Intel HM175
- Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB GDDR5 192-bit
- Opbevaring: Micron SSD 1100 512GB
- Skærm: LG IPS234
- Lyd: Ombord
I vores statistikker vil vi navngive denne computer "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060."
De spil, vi brugte til at teste Game Mode- ydeevne
For at få en idé om, hvordan Game Mode- funktionen i Windows 10 påvirker spilydelsen, har vi spillet og benchmarked fem forskellige spil:
- Vikings - Wolves of Midgard - et action-rollespil, der blev udgivet i marts 2017(March 2017) .
- DOOM - en moderne genstart af den populære serie, som blev udgivet i maj 2016(May 2016) .
- The Witcher 3: Wild Hunt - dette populære RPG blev udgivet i maj 2015(May 2015) , og det blev tildelt titlen som Årets spil af(Game of the Year) mange publikationer.
- Metro 2033 Redux - et fantastisk first-person shooter survival horror spil, der blev udgivet i maj 2014(May 2014) .
- GRID 2 - et anmelderrost racerspil, der blev udgivet i maj 2013(May 2013) .
Som du kan se, valgte vi spil, der blev lanceret inden for de sidste fire år. Det er forskellige titler med forskellige hardwarekrav og grafiske motorer.
På det første testsystem ( "Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X") brugte vi følgende visuelle indstillinger:
- Vikings - Wolves of Midgard - Opløsning: 2560x1440, Grafikkvalitet(Graphics) : Høj(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Deaktiveret, Framerate Limit : Ubegrænset
- DOOM - Opløsning: 1920x1200, Grafikkvalitet(Graphics) : Medium, Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra
- The Witcher 3: Wild Hunt - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Medium, Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra(Off) , Maksimalt antal billeder pr. sekund(Maximum Frames Per Second) : Ubegrænset
- Metro 2033 Redux - Opløsning: 1920x1080, Kvalitet: Meget høj(High) , SSAA : Fra(Off) , Teksturfiltrering(Texture) : AF 4X , Motion Blur : Fra(Off) , Tessellation : Normal , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra(Off) , Avanceret PhysX(Advanced PhysX) : Fra(Off)
- GRID 2 - Opløsning: 1920x1200, Grafikkvalitet(Graphics) : Høj(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra
På den anden computer ( "AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X" ) brugte vi følgende indstillinger til de spil, vi spillede:
- Vikings - Wolves of Midgard - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Deaktiveret, Framerate Limit : Ubegrænset
- DOOM - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Medium, Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra
- The Witcher 3: Wild Hunt - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Høj(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra(Off) , Maksimalt antal billeder pr. sekund(Maximum Frames Per Second) : Ubegrænset
- Metro 2033 Redux - Opløsning: 1920x1080, Kvalitet: Meget høj(High) , SSAA : Til, Teksturfiltrering: AF 4X , Motion Blur : Off , Tessellation : Off , Vertikal Sync(Vertical Sync) : Off , Advanced PhysX : Off
- GRID 2 - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Høj(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra
Til sidst er her de indstillinger, vi brugte i spil på den tredje computer, ASUS VivoPC X ( "Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060 " ) :
- Vikings - Wolves of Midgard - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Deaktiveret, Framerate Limit : Ubegrænset
- DOOM - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra
- The Witcher 3: Wild Hunt - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra(Off) , Maksimalt antal billeder pr. sekund(Maximum Frames Per Second) : Ubegrænset
- Metro 2033 Redux - Opløsning: 1920x1080, Kvalitet: Meget høj(High) , SSAA : Til, Teksturfiltrering: AF 16X , Motion Blur : Normal , Tesselation: Meget høj(High) , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra(Off) , Avanceret PhysX(Advanced PhysX) : Til
- GRID 2 - Opløsning: 1920x1080, Grafikkvalitet(Graphics) : Ultra , Vertikal synkronisering(Vertical Sync) : Fra
Hvordan vi målte alt
Vi kørte hvert spilbenchmark tre gange, på hvert system, med og derefter uden at slå spiltilstanden(Game Mode) til i Windows 10.
Metro 2033 Redux har sit eget benchmarkværktøj, så vi brugte det til at måle ydeevnen i dette spil. For de andre fire spil brugte vi Fraps til at måle det laveste, det højeste og det gennemsnitlige antal billeder pr. sekund, der gengives af hvert spil. Derefter lavede vi et stort Excel -regneark, hvor vi optog alt. Vi beregnede det maksimale antal billeder per sekund (fps) i hvert spil, for hvert system, det gennemsnitlige antal fps og minimum.
Til sidst brugte vi Excel til at lave en række grafiske diagrammer, så al den information er lettere at fordøje. Her er resultaterne:
Vikings - Wolves of Midgard - Spiltilstand gør(Mode) ingenting eller sænker ydeevnen
I dette spil, på den første computer, bragte Game Mode ingen ændring af minimum, gennemsnit eller maksimum frames per sekund.
På den anden pc, den med en AMD FX8350- processor, var den maksimale FPS den samme med og uden Game Mode . Men både gennemsnittet og minimum var et billede lavere efter at have slået spiltilstanden(Game Mode) til. Med andre ord betød det et lille fald i ydeevnen at slå Game Mode til.(Game Mode)
På ASUS VivoPC X med Intel Core i5 7300HQ og NVIDIA GeForce GTX 1060 var resultaterne blandede. Med Game Mode slået til, faldt det maksimale og gennemsnitlige FPS - tal med et par billeder. Dog steg minimum FPS fra 66 til 79, hvilket er meget.
DOOM - Game Mode er en blandet pose, afhængigt af din computer
I DOOM nød den første computer godt af at bruge Game Mode, og alle målinger gik op. Den mest imponerende stigning var stigningen for minimum FPS , som gik fra 23 fps til 30.
Tal om at gå fra himlen til helvede og tilbage, den anden computer ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) opførte sig meget værre med Game Mode aktiveret: den maksimale FPS gik fra 59 til 56, den gennemsnitlige FPS fra 39 til 32, og minimum FPS næsten halveret fra 20 til 12.
På ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) gav Game Mode endnu en blandet sag: den øgede det maksimale antal billeder per sekund, men det sænkede gennemsnittet og minimumet, hvilket slet ikke er fantastisk.
The Witcher 3 : Wild Hunt - Game Mode er en blandet pose, afhængigt af din computer
På den første test-pc ( Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X ) forbedrede brugen af Game Mode tingene meget. Den maksimale FPS steg med 5 billeder, gennemsnittet med 2 billeder, og minimum steg fra 32 til 33.
På det andet system (AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) øgede Game Mode den laveste og maksimale gengivne FPS , men reducerede den gennemsnitlige FPS , som vi optog.
Endelig på ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) betød brugen af Game Mode et generelt fald i ydeevnen. Faldene var signifikante: fra 64 til 58 for den maksimale FPS , 48 ned til 44 for den gennemsnitlige FPS , og fra 37 helt ned til 26 for den minimale FPS . Et skuffende resultat.
Metro 2033 Redux - Spiltilstand(Game Mode) sænker det maksimale antal billeder pr. sekund
Den første computer vi brugte ( Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X ) havde et fald i ydeevnen , efter at vi aktiverede Game Mode . Den gennemsnitlige FPS forblev det samme, men maksimum faldt med 22 billeder, og minimum faldt fra 12 til 6.
På den anden pc, vi brugte ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ), mindskedes det maksimale antal billeder pr. sekund , hvis du tændte for Game Mode . De øvrige statistikker forblev de samme.
På ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) ændrede brugen af Game Mode ikke noget på en meningsfuld måde. Alle målinger forblev de samme, kun det maksimale antal billeder pr. sekund er faldet.
GRID 2 - Spiltilstand kan forbedre ydeevnen, men kun på nogle computere(Mode)
I det sidste spil, som vi testede, øgede den første computer ( Intel Core i5 4460 & AMD Radeon R9 270X ) sin ydeevne, da Game Mode blev slået til. Både den maksimale og den gennemsnitlige FPS- værdi steg, men den mest slående stigning var den af minimumsantallet af FPS , som steg fra 81 til 107 billeder.
På den anden computer ( AMD FX-8350 & AMD Radeon R9 270X ) var ydeevnen bedre uden Game Mode . Selvom det maksimale antal billeder per sekund steg lidt efter at have slået Game Mode til, faldt gennemsnittet og minimumsframes per sekund markant.
På ASUS VivoPC X ( Intel Core i5 7300HQ & NVIDIA GeForce GTX 1060) gjorde Game Mode ikke noget godt. Det maksimale antal FPS steg med 3 billeder, men det gennemsnitlige og minimum antal billeder faldt en smule.
Game Mode er underudviklet og har ikke en meningsfuld positiv indvirkning i nutidens spil
Efter at have foretaget alle disse målinger, på tre forskellige systemer, er vi skuffede. Vi kiggede på andre benchmarks, der drives af andre publikationer eller spillere på sociale medier, og resultaterne ligner hinanden. Kun én redaktør hos PC World har formået at identificere en fordel: det ser ud til, at det er nyttigt at slå Game Mode til, hvis du er den slags spiller, der holder en webbrowser afspiller musik på YouTube og aktiverer AVG -antivirus, mens du spiller. Du kan se PC Worlds(PC World) resultater her(here) .
Men vi spiller spil regelmæssigt, og vi gør ikke, hvad gutterne hos PC World betragter som et scenarie i det virkelige liv. Vi aktiverer "spiltilstand"-funktionerne i vores antivirusprodukter, vi lukker strømkrævende apps ned, og vi fokuserer kun på de spil, vi spiller. Og når du gør dette, kan Game Mode skade spilydelsen, afhængigt af dit system og de spil, du spiller.
For en funktion, som den formodes at gøre tingene bedre for spil, er Game Mode underudviklet, markedsføringsfnug, der langt fra forbedrer kvaliteten af din spiloplevelse.
Et andet problem med denne funktion er, at det er svært at aktivere, og i nogle spil involverer det at køre dem i "vindue-tilstand", så du kan få adgang til spillinjen(Game Bar) og aktivere spiltilstand(Game Mode) .
Vi tror, at de fleste spillere fuldstændig vil ignorere det, og at denne funktion vil blive brugt af et meget begrænset antal mennesker, og med god grund: den gør næsten intet for at forbedre din spiloplevelse.
Hvad er din erfaring med Game Mode i Windows 10 ?
Nu hvor du ved, hvordan denne funktion har fungeret på vores testsystemer med Windows 10 Creators Update , vil vi gerne vide, hvor godt den fungerede for dig: oplevede du en meningsfuld positiv effekt, når du spillede spil? Synes du det er nemt at tænde? Hvad er din mening om Game Mode ?
Related posts
Sådan vælger du standard-GPU til spil eller apps i Windows 10
Sådan tester og bruger du dit webcam i Windows 10 med Camera-appen
Sådan tilpasser du lydskemaerne til Windows 10 -
SSD vs. HDD: Giver SSD-drev dig højere billedhastigheder i spil?
Windows 11 vs. Windows 10 på 12. generations Intel Core-processorer
Windows 11 Volume Mixer: Alt hvad du behøver at vide! -
5 måder at finde din præcise grafikkortmodel uden at åbne din pc
Sådan konfigurerer du din touchpad i Windows 10
Sådan modtager du filer via Bluetooth, og hvordan du finder dem i Windows 10 Mobile
Sådan ændres standard lydenheder i Windows 10 (afspilning og optagelse)
Sådan bruger du Audacity til at vende lyd i Windows -
5 måder at omdøbe ethvert drev i Windows 10
Smartphone videooptagelse i 1080p, 4K, 8K: Hvor meget er for meget?
Sådan aktiveres Hibernate-indstillingen i Windows 10
Sådan bruger du Windows Mobility Center i Windows 10 -
Sådan installeres Windows 11 og Windows 10 på et USB-drev (Windows To Go)
Sådan bruger du Check Disk (chkdsk) til at teste og rette harddiskfejl i Windows 10 -
Sådan slår du Bluetooth til på Windows 10: 5 måder
Sådan tilslutter du min Android-smartphone til min Windows 10-pc
Hvor finder jeg Windows 10-opdateringshastigheden? Hvordan ændres det?